スタートレックのフランチャイズは、それぞれが独特のストーリーテリングとフォーマットによってマークされたさまざまな時代を通じて進化しました。 60年代後半の象徴的なオリジナルシリーズから、愛されているキャラクターとの映画の冒険まで、リックバーマン時代に探索された広大な宇宙まで、
著者: Claire読む:0
BethesdaがElder Scrolls 4:Oblivionのリメイクを発表するために準備を進めていると伝えられているため、Elder Scrollsシリーズのファンの間で興奮が構築されています。 Nintendo Switch 2の発表を正確に予測するための実績のある漏洩者であるNatethehateは、Twitterに行って、VGCによって裏付けられた主張が今月または来月のいずれかで発表されることを明らかにしました。リリースウィンドウはやや不確実なままですが、Natehateは6月以前にリリースを提案しますが、VGCは4月に早くもそうである可能性があることを示しています。
このリメイクを取り巻く予想は、MP1STがビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員による誤って詳細を明らかにしたことを報告した1月にさらに燃料を供給されました。 Microsoftは、IGNがコメントのためにアプローチしたとき、タイトな唇のままでした。 MP1STによると、VirtuosはUnreal Engine 5を利用してBethesdaの最愛のオープンワールドRPGを完全にオーバーホールし、単純なリマスターではなく重要なリワークを示唆しています。伝えられるところでは、ゲームプレイはスタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更により強化されました。
報告されたゲームプレイの調整の中で、アクションゲームやSoulslikesから引き出されたインスピレーションでブロッキングが刷新され、オリジナルの「退屈」および「イライラする」メカニズムに対処しています。スニークアイコンが強調表示されていると思われ、損傷の計算が更新されました。ノックダウンにつながるスタミナを枯渇させる効果は、達成するのがより挑戦的であると言われています。さらに、HUDはより明確にするために再設計され、より応答性の高いゲームプレイのためにヒット反応が導入され、アーチェリーは一人称と第三者の両方の視点のために近代化されました。
Activision Blizzardの買収に関するMicrosoft裁判の文書が、今後数年間にリリースが予定されているいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトが明らかにしたことで、忘却のリマスターの噂が2023年に最初に浮上しました。 2020年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを買収する前の2020年7月からの文書は、2022年会計年度に計画されたOblivion Remasterをリストし、Indiana Jonesのゲーム、Doom Year Zero with DLCなどなどの他のタイトルをリストしました。
ただし、これらのプロジェクトの多くは、遅延またはキャンセルに直面しています。たとえば、Doom Year ZeroはDoom:The Dark Agesが5月のリリースに向けて進化しましたが、インディアナジョーンズのゲームであるインディアナジョーンズとグレートサークルは2024年12月まで発売されませんでした。
Oblivionプロジェクトに関しては、もともとリマスターと呼ばれていましたが、スコープが完全なリメイクに拡大した可能性があります。 Bethesdaが公式発表をする態勢を整えているため、ゲームコミュニティはこの非常に期待されているタイトルの詳細を熱心に待っています。
Microsoftがマルチプラットフォームのリリースを採用し、Nintendo Switch 2が地平線上にあるため、PC、Xbox、PlayStation、潜在的に新しい任天堂コンソールなど、Oblivionのリメイクが複数のプラットフォームで起動できるという推測があります。 Switch 2が6月頃に市場に当たった場合、Oblivionのリメイクはローンチラインナップの一部でさえあり、さまざまなシステムでファンに広大なゲームエクスペリエンスを提供します。
20
2025-04
20
2025-04
20
2025-04