스타 트렉 프랜차이즈는 다양한 시대를 통해 진화했으며, 각각의 독특한 스토리 텔링과 형식으로 표시됩니다. 60 년대 후반의 상징적 인 오리지널 시리즈에서, 사랑하는 캐릭터와 함께 영화 적 모험을 통해, 릭 버만 시대에 탐구 된 광대 한 우주에 이르기까지
작가: Claire독서:0
Bethesda가 Elder Scrolls 4 : Oblivion의 리메이크를 발표하기 위해 Bethesda가 앞으로 몇 주 동안 REBLIVION의 리메이크를 발표하기 위해 Elder Scrolls Series의 팬들 사이에 흥분을 구축하고 있습니다. Nintendo Switch 2 발표를 정확하게 예측하기위한 입증 된 실적을 가진 Leaker 인 Natethehate는 이번 달이나 다음 달에 Oblivion 리메이크가 공개 될 것이라고 발표하기 위해 트위터를 방문했습니다. 릴리스 창은 다소 불확실하지만 NateThehate는 6 월 이전의 릴리스를 제안하는 반면 VGC는 4 월 초에있을 수 있음을 나타냅니다.
이 리메이크를 둘러싼 기대는 1 월에 MP1ST가 비디오 게임 지원 스튜디오 인 Virtuos의 전 직원에 의해 실수로 공개 된 세부 사항에 대해 더 연료를 공급 받았다. Microsoft는 IGN이 논평을 위해 접근했을 때 꽉 채웠다. MP1st에 따르면, Virtuos는 Unreal Engine 5를 활용하여 Bethesda의 사랑하는 오픈 월드 RPG를 완전히 점검하여 간단한 리마스터보다는 상당한 재 작업을 제안했습니다. 의심 할 여지없이, 게임 플레이는 체력, 몰래, 차단, 양궁, 히트 반응 및 헤드 업 디스플레이 (HUD)의 변화로 향상되었습니다.
보고 된 게임 플레이 조정 중에서, 블로킹은 액션 게임과 소울 스플리크에서 끌어온 영감으로 원본의 "지루한"및 "좌절"역학을 다루었습니다. 몰래 아이콘이 강조 표시되고 손상 계산이 업데이트되었습니다. 녹다운으로 이어지는 체력을 고갈시키는 효과는 달성하기가 더 어려운 것으로 알려져 있습니다. 또한, HUD는 더 나은 선명도를 위해 재 설계되었고,보다 반응이 좋은 게임 플레이를 위해 히트 반응이 도입되었으며, 양궁은 첫 번째와 3 인칭 관점 모두를 위해 현대화되었습니다.
연방 무역위원회의 문서와 Activision Blizzard 인수에 대한 Microsoft 시험의 문서가 향후 몇 년 동안 발표 될 예정인 Bethesda 프로젝트가 공개되었을 때 2023 년에 Flivion Remaster의 소문이 처음으로 나타났습니다. 2021 년 3 월 Microsoft가 2021 년 3 월 Zenimax Media를 인수하기 전에 2020 년 7 월의 문서는 2022 년 회계 연도에 계획된 망각 리마스터와 인디애나 존스 게임, DLC의 Doom Year Zero 등과 같은 다른 타이틀과 함께 나열되었습니다.
그러나 이러한 프로젝트 중 다수는 지연 또는 취소에 직면했습니다. 예를 들어, Doom Year Zero는 Doom : The Dark Ages, 5 월에 출시되었으며 인디애나 존스 게임, 인디애나 존스 및 그레이트 서클은 2024 년 12 월까지 출시되지 않았습니다. 장로 스크롤 6도 2024 년 회계 연도를 놓쳤습니다.
망각 프로젝트의 경우 원래 리마스터라고 불 렸지만 범위가 전체 리메이크로 확장 된 것으로 보입니다. Bethesda가 공식 발표를 할 예정인 게임 커뮤니티는이 매우 기대되는 타이틀에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다.
Microsoft는 이제 Multiplatform 릴리스와 Nintendo Switch 2를 수용하여 PC, Xbox, PlayStation 및 잠재적으로 새로운 Nintendo 콘솔을 포함한 여러 플랫폼에서 실행할 수 있다는 추측이 있습니다. 스위치 2가 6 월경 시장에 도달하면, 망각 리메이크는 런칭 라인업의 일부가되어 팬들에게 다양한 시스템에서 광범위한 게임 경험을 제공 할 수 있습니다.
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