ニュース Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

May 06,2025 著者: Olivia

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

11ビットスタジオには、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースがあります。これは、オリジナルゲームの見事なリメイクです。この発表の詳細に飛び込み、この非常に期待されているタイトルをプレイすることが期待できるときに発見してください。

Frostpunk 1886発表が明らかになりました

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

Frostpunk Developer 11 Bit Studiosは、4月24日のTwitter(X)での最新の公開でファンを驚かせました。Frostpunk1886は、現在Unreal Engineを搭載したオリジナルゲームのリメイクです。この新しいバージョンは、強化された機能で最愛のゲームを実現することを約束します。

スタジオの投稿は、Frostpunk 1886が、オリジナルのゲームの本質を維持しながら、まったく新しい目的のパスと待望のMODサポートを導入することを強調しました。さらに詳細は、同じ日にSteam Postで共有されました。11ビットスタジオがこの野心的なプロジェクトに対するビジョンの概要を説明しました。

最初のゲームを搭載した独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、Frostpunk 2での使用に成功した後、Unreal Engine 5を採用しました。このエンジンが元のFrostpunkを再考する可能性について興奮を表明し、「私たちの目標は改善された視覚、より高い解像度で拡大することです。

2027年のリリースに注目しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886の開発が進行中で、2027年のターゲットリリース日が設定されています。11ビットスタジオは、新しいプレーヤーのエントリポイントをFrostpunkユニバースへのエントリポイントを作成することを目指しています。

スタジオはまた、可能なDLCを通じて発売後に新しいコンテンツを導入することを計画しています。彼らは、Frostpunk 1886から始まる5年に1回よりも頻繁にゲームをリリースするという目標を設定しています。暫定的に、ファンはFrostpunk 2、5月8日に到着する無料のメジャーアップデート、今年の夏にコンソールの発売などを楽しみにしています。

Frostpunk 2は現在PCで利用可能で、このリリースはPlayStation 5およびXboxシリーズX | sに予定されています。以下の包括的な記事をチェックして、Frostpunkの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!

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