ニュース Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

Jan 19,2025 著者: Brooklyn

Halo Infinite Design Head\のスタジオが最初のゲームプロジェクトを停止

NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止。新しいパブリッシャーを募集中

元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、NetEase の子会社である彼のスタジオである Jar of Sparks がデビュー プロジェクトの開発を一時的に中止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、当初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は、潜在的な課題を示しており、クリエイティブなビジョンを実現するための新しい出版パートナーを探していることで確認されました。

世界的なゲーム大手である

NetEase は現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 シーズン 1 バトル パス スキンや今後のファンタスティック Four コンテンツの最近の発表を含め、後者の立ち上げの成功は、NetEase のライブ サービス モデルへの取り組みを示しています。

フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、「真に新しくてエキサイティングなもの」を作成するというスタジオの野心を強調した。 レイオフについては明示的に言及されていないが、その後の投稿では、最初のプロジェクトが今後数週間以内に完了するため、チームが新しい役割を見つけるのを支援されることが示されている。 この状況は、同じく NetEase の傘下にある、元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏による 2022 年の GPTRACK50 スタジオ設立を反映しています。

このニュースは、Halo Infinite のローンチ後のコンテンツとパラマウント シリーズの評判に対する課題に続く、Halo フランチャイズの過渡期の最中に発表されました。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆しています。 一方、Jar of Sparks は一時的に活動を休止しているため、その野心的なプロジェクトにより適した出版社を見つけることができます。

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