Сценарист трилогии «Блэйд» с Уэсли Снайпсом выразил готовность помочь президенту Marvel Studios Кевину Файги в возрождении застопорившегося перезапуска MCU с Махершалой Али.Ожидаемый проект Кинематогр
Автор: BrooklynЧтение:3
Джерри Хук, бывший руководитель отдела дизайна Halo Infinite, объявил, что его студия Jar of Sparks, дочерняя компания NetEase, временно приостановила разработку своего дебютного проекта. Хук, который покинул 343 Industries и Microsoft в 2022 году, чтобы основать Jar of Sparks, описал первоначальный проект как «игру нового поколения, основанную на повествовании». Недавнее молчание студии указывает на потенциальные проблемы, которые теперь подтверждаются поиском нового партнера-издателя для реализации своего творческого видения.
NetEase, мировой игровой гигант, в настоящее время поддерживает такие игры с живыми сервисами, как Once Human и недавно выпущенную Marvel Rivals. Успешный запуск последнего, включая недавний анонс скинов Battle Pass первого сезона и предстоящего контента Fantastic Four , демонстрирует приверженность NetEase моделям интерактивного обслуживания.
Пост Хука в LinkedIn подтвердил паузу в разработке, подчеркнув стремление студии создать «что-то действительно новое и захватывающее». Хотя об увольнениях прямо не упоминалось, в последующем сообщении говорилось, что команде будет оказана помощь в поиске новых должностей по мере завершения первоначального проекта в ближайшие недели. Эта ситуация перекликается с созданием в 2022 году бывшим продюсером Resident Evil Хироюки Кобаяши компании GPTRACK50 Studios, также находящейся под эгидой NetEase.
Эта новость пришла в переходный период для франшизы Halo, после проблем с контентом после запуска Halo Infinite и приема серии Paramount. Однако ребрендинг 343 Industries на Halo Studios и переход на Unreal Engine предполагают потенциальное возрождение франшизы. Тем временем временная пауза Jar of Sparks позволяет им найти издателя, более подходящего для их амбициозного проекта.
[Смотрите на официальном сайте]