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Halo Infinite Design Le studio de Head arrête son premier projet de jeu

Jan 19,2025 Auteur: Brooklyn

Halo Infinite Design Le studio de Head arrête son premier projet de jeu

Jar of Sparks, NetEase's Studio, met en pause son premier projet de jeu ; Cherche un nouvel éditeur

Jerry Hook, ancien responsable de la conception de Halo Infinite, a annoncé que son studio, Jar of Sparks, une filiale de NetEase, avait temporairement suspendu le développement de son premier projet. Hook, qui a quitté 343 Industries et Microsoft en 2022 pour créer Jar of Sparks, a décrit le projet initial comme un « jeu d'action narratif de nouvelle génération ». Le récent silence du studio indiquait des défis potentiels, désormais confirmés par leur recherche d'un nouveau partenaire d'édition pour réaliser leur vision créative.

NetEase, un géant mondial du jeu, prend actuellement en charge des titres de service en direct tels que Once Human et le récemment lancé Marvel Rivals. Le lancement réussi de ce dernier, y compris l'annonce récente des skins Battle Pass de la saison 1 et du prochain contenu Fantastic Four , montre l'engagement de NetEase envers les modèles de service en direct.

La publication de Hook sur LinkedIn a confirmé la pause du développement, soulignant l'ambition du studio de créer "quelque chose de vraiment nouveau et passionnant". Bien que les licenciements n'aient pas été explicitement mentionnés, un article ultérieur indiquait que l'équipe serait aidée à trouver de nouveaux rôles à mesure que le projet initial se terminerait dans les semaines à venir. Cette situation fait écho à la création en 2022 des studios GPTRACK50 par l'ancien producteur de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi, également sous l'égide de NetEase.

La nouvelle intervient au milieu d'une période de transition pour la franchise Halo, suite aux défis liés au contenu post-lancement de Halo Infinite et à la réception de la série Paramount. Cependant, le changement de marque de 343 Industries en Halo Studios et le passage à Unreal Engine suggèrent une résurgence potentielle de la franchise. Pendant ce temps, la pause temporaire de Jar of Sparks leur permet de trouver un éditeur mieux adapté à leur ambitieux projet.

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