ニュース Iansan:Genshin Impactの潜在的な新しいBennettの代替品

Iansan:Genshin Impactの潜在的な新しいBennettの代替品

Apr 26,2025 著者: Peyton

ベネットは、 Genshin Impactで最も価値のある効果的なキャラクターの1つとして広く見なされています。ゲームの発売以来利用可能であるにもかかわらず、彼は多くのチーム作曲の定番であり続けています。ただし、3月26日に発売される予定のGenshin Impactバージョン5.5でのイアンサンの導入により、多くのプレイヤーが彼女が新しい「ベネットの代替品」になることができるかどうかを疑問視しています。

Genshin Impact愛好家は、HoyoverseがBennett、Xingqiu、Xianglingなどの意図せずに圧倒的なサポートキャラクターを作成し、より専門的な役割を持つ新しいキャラクターの開発を促している可能性があることに気付くことがよくあります。ナトランの4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるイアンサンは、デビューする態勢が整っており、キットの類似点のために「ベネットの交換」と呼ばれています。イアンサンの能力がベネットの能力をどのように積み重ねるかを掘り下げましょう。

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

ナトラン出身のイアンサンは、チームのダメージを強化し、癒しを提供するサポートキャラクターとして設計されています。彼女の元素バースト「The 3つの権力の原則」は、Bennettのように他のキャラクターを高めるための重要なメカニズムとして機能します。ただし、ベネットのバフは指定されたフィールド内に留まるために文字を必要としますが、イアンサンのアプローチは異なります。彼女は、アクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを召喚し、夜のポイントに基づいてATKを後押しします。

イアンサンの夜間ポイントが最大54のうち42を下回っている場合、ATKボーナススケールは、彼女の夜のポイントとATKの両方を備えています。彼女が42以上の夜間ポイントに達すると、ボーナスが増加し、ATKのみに基づいているため、ATKに焦点を当てて彼女を構築することが最適であることを示唆しています。

イアンサンの運動エネルギースケールのユニークな側面は、その動きの要件です。垂直方向の動きと水平の両方の動きが記録されており、1秒ごとに移動した距離は、イアンサンへの夜間ポイントの回復に貢献します。

一方、ベネットのフィールドはかなりの癒しを提供し、最大70%のHPをアクティブなキャラクターに回復します。さらに、イアンサンはベネットとは異なり、自分自身を癒すことができないため、彼は治癒部門で明確な勝者になりました。

ベネットは拳を勝利します。

もう1つの重要な違いは、元素の注入にあります。 C6のBennettは、Pyroをアクティブなキャラクターの通常の攻撃に注入することができます。これは、イアンサンにはない特徴です。これの重要性は、チームの構成に依存します。

探索に関しては、イアンサンは独自の利点を提供します。彼女は、スタミナを消費せずに夜間スプリントを使用して、より長い距離を飛び越えてモビリティを向上させることができます。ただし、Pyroベースのチームの場合、Bennettは元素共鳴のために好ましい選択であり、 +25%のATKバフとパイロ注入を提供します。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

イアンサンは、同様の外観と役割を考えると、ベネットの兄弟と見なすことができます。しかし、彼に取って代わるのではなく、彼女は堅牢な代替品として機能し、特に同様のサポート役割を必要とするスパイラル深byの二次チーム構成に役立ちます。

イアンサンの主な利点は、 Genshin Impact Communityによって「サークルインパクト」とユーモラスに呼ばれるバフの固定フィールド内にとどまる必要性を排除することです。彼女の運動エネルギースケールはアクティブな動きを促進し、ベネットの静的フィールドとは異なる動的なゲームプレイスタイルを提供します。

イアンサンを試してみたい場合は、3月26日に発売されたGenshin Impactバージョン5.5のフェーズIでこれを行うことができます。

Genshin Impactは現在プレイできます。

最新記事

20

2026-05

『七つの大罪』IDLE Adventurerが1周年を迎え、111,111個のアイテムを配布

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/689cfd57686f7.webp

Netmarbleは、『七つの大罪: IDLE Adventure』の1周年記念として、豊富なギフトが詰まった大型イベントを実施しています。今回のアップデートでは新ヒーローが登場し、新たな挑戦も加わりますが、何といっても目玉は手厚い報酬です。 『七つの大罪: IDLE Adventure』1周年おめでとうございます!----------------------------------------------------------------- 今回のアップデートの主人公は、DEXタイプのダメー

著者: Peyton読む:2

14

2026-05

ファイナルファンタジーTacticsの制作者が「Fighting Division」と不平等について語る

『ファイナルファンタジー テクティクス』の創作者でありディレクターでもある松野泰純は、このゲームの誕生についての洞察を共有し、希望が奪われた時代に光をもたらすために物語を構築したと説明しています。 長い間噂されていた『ファイナルファンタジー テクティクス:アイヴァリスクロニクルズ』がついに今年後半に発売日が決定し、松野はX/Twitterで心からのメッセージを投稿しました。彼は「再びこの物語をお届けする」と述べ、2025年に特徴的な深刻な社会的不安と分裂にも言及しているようです。 「約30年前、

著者: Peyton読む:5

12

2026-05

デッドインパクト、Androidで協力アクション付きサバイバルMMORPGとしてリリース

https://imgs.qxacl.com/uploads/52/68a51094c2d79.webp

Dead Impact Survival Online は、Synthez Games による新しい MMORPG です。過酷で容赦のないポストアポカリプスの世界を舞台に、協力型マルチプレイ gameplay を特徴としています。あなたは長く生き残るために建造し、戦い、適応することができますか?Dead Impact: Survival MMORPG の物語は、いつものように始まります文明の崩壊は小惑星が地球に衝突した瞬間から始まり、不死者の台頭を引き起こしました。生存鍵は他者との強力な同盟を結

著者: Peyton読む:12

11

2026-05

『バルダース・ゲート3』、パッチ8でプレイヤー急増、ラリアンが新プロジェクトに注力

バールダーズ・ゲート3は、待ち望まれたパッチ8のリリースに伴いSteam上のプレイヤー数が顕著な増加を見せ、開発元のラリアンが今後の大型タイトルへ注目をシフトする位置付けとなった。 先週公開された変革的なパッチ8では、『バールダーズ・ゲート3』に12の新サブクラスが追加された。その発売により、新サブクラスや新しく追加されたフォトモードを探求しようとする戻りプレイヤーの波が発生した。 Steamにおいて『バールダーズ・ゲート3』は週末にかけて同時接続玩家数が最大169,267人を記録し、発売から2

著者: Peyton読む:8