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作者: Peyton閱讀:0
貝內特(Bennett)被廣泛認為是Genshin Impact中最有價值,最有效的角色之一。儘管自遊戲推出以來就可以使用,但他仍然是眾多團隊組成的主食。但是,隨著Impact 5.5版Impact Impact 5.5的推出,將於3月26日推出,許多球員都在質疑她是否可以成為新的“ Bennett替代品”。
Genshin Impact愛好者經常注意到,Hoyoverse可能會無意中創建了諸如Bennett,Xingqiu和Xiangling之類的越來的支持角色,從而促使具有更專業角色的新角色的發展。來自納特蘭(Natlan)的四星級電動性角色Iansan準備首次亮相,並因其工具包的相似之處而被稱為“貝內特替補”。讓我們深入研究Iansan的能力如何與Bennett的能力相抵觸。
來自Natlan的Iansan被設計為支持角色,可以增強團隊損害並提供康復。她的基本爆發是“權力的三個原則”,是促進其他角色的關鍵機制,就像貝內特的角色一樣。但是,儘管Bennett的愛好者要求角色保留在指定的領域中,但Iansan的方法有所不同。她召集了一個動力學量表,遵循積極角色,根據她的夜晚點來提高他們的ATK。
如果伊桑(Iansan)的夜晚點數最多可低於54,那麼ATK獎勵量表與她的Nightsoul Points和ATK都相同。一旦達到42個或更多的夜晚點,獎金就會增加,僅基於她的ATK,這表明以ATK為重點是建立她是最佳的。
Iansan動力學量表的獨特方面是其對運動的要求。垂直運動和水平運動都被記錄下來,每一秒鐘,旅行的距離都會恢復到Iansan的夜晚。
另一方面,貝內特(Bennett)的領域提供了大量的康復,可為主動角色恢復高達70%的HP,這一功能大大超過了Iansan。此外,與貝內特不同,Iansan無法治愈自己,這使他成為治療部門的明顯贏家。
另一個關鍵區別在於元素輸注。貝內特(Bennett)處於C6,可以將pyro注入活躍角色的正常攻擊中,而Iansan沒有特徵。這一點的意義取決於您團隊的組成。
在探索方面,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在不消耗耐力和跳躍更長距離的情況下使用夜間點數衝刺,從而增強了移動性。但是,對於基於pyro的團隊,由於元素共振,貝內特仍然是 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion,因此仍然是可取的選擇。
鑑於它們的外觀和角色,伊桑(Iansan)可以看作是貝內特(Bennett)的兄弟姐妹。但是,她並沒有取代他,而是一種強大的選擇,對於需要類似支撐角色的螺旋深淵中的二級團隊組成特別有用。
Iansan的主要優勢是消除了在固定領域的增益,幽默地稱為Genshin Impact社區的“圓形影響”。她的動能量表鼓勵了主動運動,提供了與貝內特靜態場不同的動態遊戲方式。
如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日推出的Genshin Impact 5.5版I階段。
Genshin Impact現在可以使用。
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