如果您要潜入GO松饼,请准备好 - 因为游戏刚刚与Class Change 3更新和可爱的新合作进行了与Bugcat Capoo的高度合作。这意味着新鲜的战斗机制,更深的才能建设,更艰难的任务以及一堆迷人的服装和独家的Rewa
作者: Peyton阅读:1
贝内特(Bennett)被广泛认为是Genshin Impact中最有价值,最有效的角色之一。尽管自游戏推出以来就可以使用,但他仍然是众多团队组成的主食。但是,随着Impact 5.5版Impact Impact 5.5的推出,将于3月26日推出,许多球员都在质疑她是否可以成为新的“ Bennett替代品”。
Genshin Impact爱好者经常注意到,Hoyoverse可能会无意中创建了诸如Bennett,Xingqiu和Xiangling之类的越来的支持角色,从而促使具有更专业角色的新角色的发展。来自纳特兰(Natlan)的四星级电动性角色Iansan准备首次亮相,并因其工具包的相似之处而被称为“贝内特替补”。让我们深入研究Iansan的能力如何与Bennett的能力相抵触。
来自Natlan的Iansan被设计为支持角色,可以增强团队损害并提供康复。她的基本爆发是“权力的三个原则”,是促进其他角色的关键机制,就像贝内特的角色一样。但是,尽管Bennett的爱好者要求角色保留在指定的领域中,但Iansan的方法有所不同。她召集了一个动力学量表,遵循积极角色,根据她的夜晚点来提高他们的ATK。
如果伊桑(Iansan)的夜晚点数最多可低于54,那么ATK奖励量表与她的Nightsoul Points和ATK都相同。一旦达到42个或更多的夜晚点,奖金就会增加,仅基于她的ATK,这表明以ATK为重点是建立她是最佳的。
Iansan动力学量表的独特方面是其对运动的要求。垂直运动和水平运动都被记录下来,每一秒钟,旅行的距离都会恢复到Iansan的夜晚。
另一方面,贝内特(Bennett)的领域提供了大量的康复,可为主动角色恢复高达70%的HP,这一功能大大超过了Iansan。此外,与贝内特不同,Iansan无法治愈自己,这使他成为治疗部门的明显赢家。
另一个关键区别在于元素输注。贝内特(Bennett),在C6,可以将pyro注入活性角色的正常攻击中,而Iansan没有特征。这一点的意义取决于您团队的组成。
在探索方面,Iansan提供了独特的优势。她可以在不消耗耐力和跳跃更长距离的情况下使用夜间点数冲刺,从而增强了移动性。但是,对于基于pyro的团队,由于元素共振,贝内特仍然是 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion,因此仍然是可取的选择。
鉴于它们的外观和角色,伊桑(Iansan)可以看作是贝内特(Bennett)的兄弟姐妹。但是,她并没有取代他,而是一种强大的选择,对于需要类似支撑角色的螺旋深渊中的二级团队组成特别有用。
Iansan的主要优势是消除了在固定领域的增益,幽默地称为Genshin Impact社区的“圆形影响”。她的动能量表鼓励了主动运动,提供了与贝内特静态场不同的动态游戏方式。
如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日推出的Genshin Impact 5.5版I阶段。
Genshin Impact现在可以使用。
16
2025-07
16
2025-07
15
2025-07
15
2025-07