ファイナルファンタジー XIV とゴンチャが特別なゲーム内報酬を獲得するために提携! 2024 年 7 月 17 日から 8 月 28 日まで、ファイナルファンタジー XIV プレイヤーはゴンチャとの特別コラボレーションに参加して、素晴らしいゲーム内戦利品を手に入れることができます。 このエキサイティングなパートナーシップは、両方を楽しむ新鮮な方法を提供します。
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Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏
新しい舞台裏のドキュメンタリーでは、12 月 4 日 (EST/PST) に PC、PlayStation、モバイルで発売される待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki の制作過程が明らかになります。この 25 分間のビデオは、開発チームの情熱と献身を紹介し、人気の Nikki シリーズのコア メカニクスと広大なオープンワールド エクスペリエンスを融合させる革新的なアプローチを強調しています。
2019 年 12 月に開始されたこのプロジェクトには、この野心的な取り組みの基盤を構築するために秘密裏に作業する専任チームが関与していました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立された着せ替えゲーム要素をまったく新しいオープンワールド コンセプトと統合するという課題について説明します。そのプロセスには、独自のフレームワークをゼロから作成する必要がありました。
このドキュメンタリーでは、Nikki IP の進化に対するチームの取り組みにも焦点を当てています。 最高技術責任者の Fei Ge 氏は、チームは単に別のモバイル ゲームを作成するのではなく、技術と製品のアップグレードを目指し、シリーズ内で可能なことの限界を押し広げたと説明しています。 この献身は、ゲームのミラランド設定の重要な場所であるグランド アワワシの木の粘土モデルのプロデューサーの作成によって実証されています。
このビデオでは、グランド ミレウィッシュ ツリーとその住民であるフェイウィッシュ スプライトに焦点を当てた、ミラランドの息を呑むような風景を垣間見ることができます。 ゲーム デザイナーのシャオ リーは、ニッキがミッションを進めている間も日常生活を続ける NPC の生き生きとした現実的な性質を強調しています。
ゲームの見事なビジュアルは、Infinity Nikki に集められた才能の証です。 Nikki シリーズのコアチームに加えて、このプロジェクトには経験豊富な国際的な開発者が集まりました。 これには、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲーム デザイナーである、リード サブ ディレクターの富永 "Tomiken" 健太郎氏と、ウィッチャー 3[]に貢献したコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski 氏が含まれます。 &&&].
2019 年 12 月 28 日の正式な開始以来、チームは Infinity Nikki に命を吹き込むために 1800 日以上を費やしてきました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドで魔法の冒険に乗り出す準備をしましょう!
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オーバーウォッチ 2 の 6v6 モードテストが延長、永久に戻る可能性あり プレイヤーからの圧倒的な反響を受けて、Blizzard Entertainment はオーバーウォッチ 2 の 6v6 モードのベータ版を延長すると発表しました。このモードは今シーズンの途中でオープンランキングモードに移行します。その際、各チームには同じ職業のヒーローが少なくとも 1 人、最大 3 人必要になります。 6v6 モードは将来的にゲームの恒久的な部分になる可能性があります。 当初1月6日に終了予定だった6v6期間限定モードテストは延長された。ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、このモードはシーズン中盤まで利用可能であり、その後はオープンランクモードに移行することを認めた。 6v6 モードはオーバーウォッチ 2 で復活して以来、プレイヤーの間で人気があり、多くのプレイヤーはこのモードが永久に維持されることを望んでいます。 オーバーウォッチ 2 は昨年 11 月のオーバーウォッチ クラシック イベント中にデビューしました
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