ニュース Infinity Nikki が BotW と ウィッチャー 3 の開発者を招集

Infinity Nikki が BotW と ウィッチャー 3 の開発者を招集

Jan 04,2025 著者: Dylan

Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

新しい舞台裏のドキュメンタリーでは、12 月 4 日 (EST/PST) に PC、PlayStation、モバイルで発売される待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki の制作過程が明らかになります。この 25 分間のビデオは、開発チームの情熱と献身を紹介し、人気の Nikki シリーズのコア メカニクスと広大なオープンワールド エクスペリエンスを融合させる革新的なアプローチを強調しています。

2019 年 12 月に開始されたこのプロジェクトには、この野心的な取り組みの基盤を構築するために秘密裏に作業する専任チームが関与していました。 ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立された着せ替えゲーム要素をまったく新しいオープンワールド コンセプトと統合するという課題について説明します。そのプロセスには、独自のフレームワークをゼロから作成する必要がありました。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

このドキュメンタリーでは、Nikki IP の進化に対するチームの取り組みにも焦点を当てています。 最高技術責任者の Fei Ge 氏は、チームは単に別のモバイル ゲームを作成するのではなく、技術と製品のアップグレードを目指し、シリーズ内で可能なことの限界を押し広げたと説明しています。 この献身は、ゲームのミラランド設定の重要な場所であるグランド アワワシの木の粘土モデルのプロデューサーの作成によって実証されています。

このビデオでは、グランド ミレウィッシュ ツリーとその住民であるフェイウィッシュ スプライトに焦点を当てた、ミラランドの息を呑むような風景を垣間見ることができます。 ゲーム デザイナーのシャオ リーは、ニッキがミッションを進めている間も日常生活を続ける NPC の生き生きとした現実的な性質を強調しています。

ワールドクラスのチーム

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ゲームの見事なビジュアルは、Infinity Nikki に集められた才能の証です。 Nikki シリーズのコアチームに加えて、このプロジェクトには経験豊富な国際的な開発者が集まりました。 これには、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテラン ゲーム デザイナーである、リード サブ ディレクターの富永 "Tomiken" 健太郎氏と、ウィッチャー 3[]に貢献したコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski 氏が含まれます。 &&&].

2019 年 12 月 28 日の正式な開始以来、チームは Infinity Nikki に命を吹き込むために 1800 日以上を費やしてきました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドで魔法の冒険に乗り出す準備をしましょう!