summarygmestopは静かに米国全体で多数の店舗を閉鎖しており、顧客と従業員の両方を衝撃と失望させています。小売業者は過去9年間で物理的な場所の3分の1近くを閉鎖しています。
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LEGO CEOのNiels Christiansenは、会社の将来についてのエキサイティングな洞察を共有し、ビデオゲームの開発を通じてデジタル領域への大幅な拡大を発表しました。この戦略的な動きには、社内および他の開発者とのコラボレーションの両方でタイトルを作成することが含まれ、あらゆる年齢の子供向けのデジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームでレゴエクスペリエンスを豊かにすることを目指しています。
「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。デジタル拡張へのこのコミットメントは、LEGOがサードパーティの開発者にそのブランドのライセンスを停止することを意味するものではありません。ジャーナリストのジェイソン・シュレイアーによる最近の報告によると、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTTゲームは、現在、ワーナーブラザーズの1つにリンクされている新しいレゴゲームを開発していることが示されています。フランチャイズ。
画像:SteamCommunity.com
現在、LEGOの最も注目すべきゲームベンチャーは、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は、ゲームの最も人気のある機能の1つになり、レゴのデジタルゲームの世界への統合の成功を紹介しました。
過去20年にわたって、LEGOはTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズと同義語でした。スタジオの新しいプロジェクトは比較的静かでしたが、レゴスターウォーズの商業的成功:スカイウォーカーサガに触発されたレゴハリーポッターの潜在的なゲームについての噂が流れています。
さらに、2KゲームとのLEGOのコラボレーションにより、昨年のLEGO 2Kドライブのリリースが行われました。これは、ゲーム業界でのブランドの適応性と汎用性をさらに実証するレーシングゲームです。
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