私たちは皆、私たちの未来を垣間見るのではないでしょうか?その好奇心に駆り立てられた私は、シムズに挑戦することに目を向けている韓国のエキサイティングな新しいライフシミュレーションゲームであるInzoiを使用して、50歳の自己の人生に1日を過ごす機会を取りました。私が人生をナビゲートしながら一緒に来てください
著者: Simon読む:2
2025年、ゲームコミュニティは、1984年のジョージオーウェルのディストピアの傑作に関連する長い間失われたプロジェクトの発掘に興奮しました。
Big Brotherは、E3 1998で最初に展示され、その野心的な概念で興奮を引き起こしました。残念ながら、このプロジェクトは1999年にキャンセルされ、ファンや歴史家はその未実現の可能性に興味を持ちました。 27年早送りし、2025年3月にゲームのアルファビルドは、Shedtrollという名前のユーザーによってオンラインで共有されました。この予期せぬリリースは、タイトルへの関心を再燃させ、その革新的なデザインアプローチを強調しました。
このゲームの物語は、ジョージ・オーウェルの本名へのオマージュであるエリック・ブレアを中心としています。ジョージ・オーウェルの本名は、思考警察のクラッチから婚約者を救うという使命に乗り出します。ビッグブラザーは、リヴェンに似たパズルソルビング要素を組み合わせて、Quakeに触発されたアクション満載のシーケンスを備えており、知的および物理的にプレイヤーに挑戦するユニークな体験を作成することを目指しています。このブレンドは、監視主導の社会の恐ろしい描写にプレイヤーを没頭させようとしました。
ビッグブラザーは完全にリリースされることはありませんでしたが、その再発見は90年代後半のゲーム開発に関する貴重な洞察を提供し、開発者が文学の古典をインタラクティブな物語に適応させるために取った創造的なアプローチを提供します。ディストピアのフィクションとレトロなゲームの愛好家にとって、この発見は掘り下げる価値のある宝庫です。
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