
В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения давно потерянного проекта, связанного с антиутопическим шедевром Джорджа Оруэлла, 1984 года. Альфа-демонстрация игры под названием «Большой брат», который, как полагают, потеряла время, всплыла в Интернете, предлагая редкий взгляд на то, что могло быть интригующей адаптацией тематических тем, что и в Интернете.
Большой брат был впервые продемонстрирован в E3 1998, что вызвало волнение своей амбициозной концепцией. К сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки любопыли о его нереализованном потенциале. Перенесемся на 27 лет, а в марте 2025 года альфа -сборка была передана онлайн пользователем по имени Shedtroll. Этот неожиданный релиз вызвал интерес к названию и подчеркнул его инновационный подход к дизайну.
Повествование в игре было сосредоточено вокруг Эрика Блэра, дань уважения настоящему имени Джорджа Оруэлла, который отправляется на миссию, чтобы спасти свою невесту от лап мысли полиции. Большой брат объединил элементы разрешения головоломки, похожие на Riven с насыщенными действиями последовательностями, вдохновленными Quake, с целью создания уникального опыта, который бросил бы игрокам как интеллектуально, так и физически. Эта смесь стремилась погрузить игроков в пугающее изображение общественного общества.
Хотя Большой Брат никогда не достиг полного выпуска, его повторное открытие дает ценную информацию о разработке игр конца 90-х годов, а также творческие подходы, которые разработчики приобрели, чтобы адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для энтузиастов антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка - это сокровищница, которую стоит погрузиться в.