ニュース マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Feb 01,2025 著者: Patrick

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Redditでの衝撃的な発見は、強力なPCでプレーヤーに不釣り合いに影響を与えるマーベルライバルのゲームを破るバグを公開します。 低FPS(1秒あたりのフレーム)はいくつかのヒーローに直接影響を与え、移動速度とダメージ出力を大幅に低下させます! これにより、すでにPCハードウェアの厳しいゲームであるマーベルのライバルが有給のタイトルに効果的に変わりますが、開発者に支払う代わりに、プレイヤーはPCコンポーネントをアップグレードすることを余儀なくされます。

これは明らかにバグであり、意図したゲームメカニックではありません。 ただし、迅速な修正は保証されていません。根本的な問題は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発の重要な要素であるDelta Timeパラメーターに由来します。 この複雑なパラメーターに対処するには、かなりの開発者の時間と労力が必要です。

現在、この衰弱性のバグの影響を受けた確認されたヒーローには、

が含まれます

ドクターストレンジ
  • ウルヴァリン
  • venom
  • magik
  • star-lord
  • これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、ダメージが減少します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチが到着するまで、プレーヤーは、グラフィカルな設定を損なうことを意味していても、FPSの改善を優先することをお勧めします。
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