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著者: Henry読む:0
モンスターハンターワイルド:なぜモンスターハンターを演じるべきなのか:ワールドファースト
Steamのトップ予約注文ゲームの中にモンスターハンターワイルドがあるため、その巨大な人気は否定できません。多くの人がワイルドと初めてシリーズを体験します。ゲームは間違いなく包括的なチュートリアルを提供しますが、モンスターハンターシリーズは有名な複雑です。したがって、以前のゲーム、特にモンスターハンター:ワールド(2018)をプレイすることは、ワイルドに飛び込む前に強くお勧めします。
これは物語のつながりに関するものではありません。モンスターハンター:世界のゲームプレイと構造は、ワイルドを密接に反映しています。世界のシステムをマスターすると、ワイルドの時々複雑なメカニズムへの移行が大幅に容易になります。
疑問はしばしば発生します。プレイヤーは、最新のタイトルであるモンスターハンターのライズから始めるべきではありませんか?上昇は優れていますが、ワイルズは世界に直接後継者であり、上昇ではありません。
Riseは、最初はNintendo Switch用に設計され、ハードウェアの制限により優先速度速度と小ゾーンを優先します。これにより、ゲームプレイループが合理化されましたが、世界のより大きく、より没入型の環境を犠牲にしました。ワイルドは、上昇するこれらの要素を取り戻し、拡大するように見えます。
詳細なエコシステム内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の広大なゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、世界は、現代のモンスターハンターを定義するさまざまな地形を横切るスリリングな狩りに最適な準備となります。
ワイルドの物語は世界の物語から独立していますが、世界の物語構造と馴染みのある要素(ハンターズギルド、パリコス)があなたの期待を適切に設定します。ファイナルファンタジーシリーズに似ていると考えてください。各ゲームは、繰り返しの要素を備えていますが、依然として明確なままです。
宇宙とキャンペーンの構造を理解するだけでなく、ワールドファーストを演じるための最も強い議論は、その挑戦的な戦闘です。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。これにより、プレイヤーは各武器のユニークなテクニックに慣れ、ワイルドに取り組む前に好みのプレイスタイルを見つけることができます。能力と統計は完全に武器に依存しているため、モンスターハンターでは武器の習熟度が最も重要です。
世界は、ブルートフォースに対する正確なポジショニングと戦略的攻撃を強調しています。モンスターの弱点を理解することが重要です。ロングソードはテールを切断することに優れていますが、ハンマーはヘッドショットで見事なのに理想的です。この戦略的戦闘は、ワイルドに引き継がれる重要な要素です。
ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーは、世界で導入されています。フラッシュポッド、毒ナイフ、スリンガーの弾薬を作成することを学ぶと、ゲームプレイが大幅に向上します。世界のクラフトシステムに精通していると、ワイルドに直接翻訳されます。
ワールドの全体的なハントテンポは、ワイルドを反映しています。モンスターの追跡、鉱石の鉱山、材料の収集 - これらは第二の性質になり、野生で大きな利点をもたらします。各狩りは意図的なプロセスであり、素早い殺害ではありません。このテンポを習得し、さまざまなモンスターのニュアンスを理解することは非常に貴重です。
世界(およびその氷床の拡張)からの保存データをワイルドにインポートすると、無料のパリコアーマーのロックが解除されます。
必須ではありませんが、モンスターハンター:ワールドは比類のない利点を提供します。各ゲームはよりスムーズな学習曲線を目指して努力していますが、シリーズのユニークなシステムは経験を通じて学習するのが最もよくあります。 Wilds Blindに飛び込むことは選択肢ですが、Worldをプレイすることは非常に貴重な準備を提供し、2025年2月28日にWildsが発売する前に、プレイヤーがゲームのメカニックとコミュニティに慣れることができます。
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