ニュース 多面的なファンは、シーズン5の更新を#Savemultiversusの閉鎖前のトレンドとして称賛します

多面的なファンは、シーズン5の更新を#Savemultiversusの閉鎖前のトレンドとして称賛します

May 25,2025 著者: Joseph

ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月のシーズン5の終わりにシャットダウンする予定ですが、最近の戦闘速度の変化はゲームプレイを活性化し、ソーシャルメディアで#SaveMultiversusのトレンドを引き起こしました。コミュニティは、2月4日午前9時に開始された5番目の最終シーズンと最終シーズンを熱心に受け入れました。開発者プレーヤーのファーストゲームは先週閉鎖を発表し、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。メランコリックな別れの期待に反して、このアップデートは大幅な動きの変化をもたらし、ゲームのペースを大幅に増加させました。プレイヤーが何年もリクエストしてきたこれらの待望の調整は、ゲームが終わりに近づいたときに到着しました。

プレイヤーは、X/Twitterでのプレイヤーのシーズン5の戦闘変更プレビュービデオに続く、戦闘速度の強化に気づきました。この変更は、2022年の多星ベータテスト中に批判されたフローティゲームプレイからの厳しい出発をマークし、昨年5月にゲームのリニューアルで見られる速度を上回ります。シーズン5アップデートのパッチノートは、戦闘速度の増加が「ゲーム内のほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少に起因することを明らかにしています。この調整により、Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターが追加の速度微調整を受け、特定の空中攻撃中に急速に落ちることができます。ガーネットの調整は、地面の着信音の可能性を高め、空中でそれを減らし、すでに速いキャラクターとしてバランスをとっています。

シーズン5は、多面的なものをほぼ認識できないゲームに変え、単なる新しいキャラクター以上のものを提供します。ただし、この更新はゲームの最終章をマークします。プレイヤーファーストの長年にわたるゲームプレイの変更の実装の成功は、5月30日にMultiversusが終了するように設定され、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除するように設定されています。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを排除し、ファンが楽しめるオフラインモードのみを残します。

これらの改善のタイミングにより、ファンはショックを受けて無力だと感じました。 Xユーザー@PJIGGLES_は、 Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅と戦闘速度の突然の増加を振り返ります。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるジェイソンジマーマン(MEW2King)は、プレーヤーの最初の投稿への返信の速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。 Redditユーザーはフラストレーションを表明し、「これがリニューアルがどのように始まったかであれば、本当に何かを持っている可能性がある」と述べ、最初からの強い基礎のためにApex Legendsの成功と比較しました。

差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、プレイヤーは大幅な改善を祝っています。 RedditユーザーDesperate_Method4032は、ゲームに関するすべての問題を解決するためのシーズン5のアップデートを称賛し、より洗練された感触に貢献する洗練されたシールドアニメーションのような機能強化に注目しました。シャットダウン計画は興奮を弱めていますが、ユーザーは、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を引用して再考するかもしれないという希望を表明しました。

残念ながら、Player FirstとWarner Bros.は、閉鎖計画に引き続きコミットしています。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについての最後の考えを共有し、長年のプレイヤーの懸念に対処しました。ワーナーブラザーズは1月31日に不動産のトランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスはコミュニティへの最終的なジェスチャーとして無料で提供されました。

Multiversusは5月30日に午前9時の午前9時に恒久的に操業を停止します。ワーナーブラザーズはシャットダウンを前進させますが、プレイヤーはミームの作成と共有に慰めを見つけ、ゲームが終了する直前に最終的に期待を満たすためにほろ苦い瞬間をマークします。

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