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著者: Lucas読む:0
Nintendo Switchの最新のシステムアップデートでは、今後のSwitch 2の発売に先立って、仮想ゲームカードと呼ばれる新機能を紹介します。この更新により、ユーザーは2つの異なるスイッチコンソールで同じデジタルゲームを同時にオンラインでプレイできるようにする以前の抜け穴を著しく閉じました。
Eurogamerが報告したように、この更新の前に、Switchの所有者はプライマリコンソールでゲームを開始し、オンラインでプレイすることができ、別のユーザーが同じアカウントにログインし、セカンダリスイッチで再生されます。この方法は、仮想ゲームカードの導入ではもはや不可能です。
ただし、ユーザーは回避策を見つけました。スイッチをオフラインモードに設定することで、2つの異なるコンソールでデジタルゲームの1つのコピーを同時に再生できます。これを行うには、プロフィールのユーザー設定に移動し、「オンラインライセンス」オプションを有効にします。これにより、別のコンソールで再生されていない場合、または他のコンソールがオフラインに設定されている場合、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。設定の説明は次のとおりです。
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つの異なるスイッチで同じゲームを同時に楽しむことができます。 Eurogamerは、説明されているように、この回避策機能を確認しました。重要な変更は、以前の抜け穴が閉じられているため、2つのコンソールで同じゲームをオンラインでプレイできないことです。
ゲームコミュニティは、特にReseteraやRedditなどのプラットフォームで、この変化に不満を表明しています。多くのユーザーは、特にSplatoonやMinecraftなどのオンラインゲームを家族や友人とプレイするために、以前のゲーム共有セットアップの喪失を嘆きます。この変更は、家族のコストを大幅に増加させる可能性があります。これは、自分のスイッチでプレイしたい各子供のゲームの複数のコピーを購入する必要がある可能性があるためです。
これらの更新は、Switch 2の発売の1か月前に行われます。これには、仮想ゲームカードシステムも組み込まれます。さらに、Switch 2はGame-Keyカードを使用します。つまり、多くのゲームはカートリッジに完全なゲームを持たず、プレイするためにオンラインダウンロードが必要になります。
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