任天堂のスイッチポートは完全にテーブルから外れているわけではありませんが、Palworld CEOのTakuro Mizobeは、その実現可能性に関する技術的な懸念を表明しています。これは、ポケモンとの競争によるものではなく、ゲームの要求の厳しいPC仕様です。

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Palworld's Switchポート:技術的な課題?
最近のゲームファイルインタビューで共有されているMizobeのコメントは、潜在的な新しいプラットフォームに関する継続的な議論を強調しています。ただし、PocketPairには現在、具体的な発表はありません。技術的なハードルにもかかわらず、ミゾベはパルワールドの範囲を拡大することについて楽観的です。彼は以前、PCバージョンとスイッチバージョン間の仕様の大きな違いを認めていました。

将来のプラットフォームリリースは、PlayStation、その他の任天堂コンソール、モバイルデバイスなど、不特定のままです。ブルームバーグのインタビューでミゾベが確認したように、PocketPairはこれらのオプションを調査していますが、Microsoftの買収に関する現在の計画はありません。
マルチプレイヤーとゲームプレイの野望を拡大します

プラットフォームの考慮事項を超えて、ミゾベはPalworldのマルチプレイヤーの側面を強化したいという願望を表明しています。実験として説明されている今後のアリーナモードは、完全に実現されたPVPモードへのステップであり、 ArkやRustなどのタイトルからインスピレーションを得ています。 Mizobeは、これらの人気のあるゲームに見られる複雑なサバイバルメカニクス、リソース管理、およびプレイヤーの相互作用を組み込むことを目指しています。

リリース以来、Palworldは大成功を収め、最初の1か月以内にPCで1500万コピーを販売し、Xbox Game Passで1,000万人のプレーヤーを引き付けました。木曜日に発売される無料の桜島アップデートを含む主要なアップデートでは、新しい島、予想されるPVPアリーナなどが導入されます。