ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ
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The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は、Realmgate に似た手ごわいエンドゲームの課題を提示します。 ただし、そのアクセスしやすさは決して簡単ではありません。
燃えるモノリスにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、アトラス内で非常にまれで挑戦的なマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、ゲームの最も強力な頂点ボスである Arbiter of Ash のアリーナとして機能します。 モノリスのドアをアクティブにしようとすると、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、3 つの重要な危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash との遭遇のロックを解除します。 壊滅的な攻撃と膨大な体力を備えたこの信じられないほど強力なボスと戦う前に、キャラクターのビルドが最適化されていることを確認してください。
城塞狩り: 忍耐の試練
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれがユニークなボスによって守られており、対応する危機のフラグメントを獲得できます。主な問題は、そのとらえどころのない性質にあります。
城塞は 1 回限りの試みです。 それらの位置は、予測可能なパターンに反して、各プレイヤーのアトラスごとにランダムに生成されます。 コミュニティの観察ではいくつかの戦略が示唆されていますが、未確認のままです:
城塞狩りは時間のかかる終盤のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドとボスとの戦闘経験が豊富であることが最適です。
危機のフラグメントは、ゲーム内の取引ウェブサイトや通貨取引所を通じて入手することもできますが、その希少性により高額な価格が設定されることがよくあります。 これは、長期にわたる城塞探しを避けるための価値のある投資かもしれません。
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