ニュース プレイヤーは、忘却のリマスターされたパッチを熱心に待っています

プレイヤーは、忘却のリマスターされたパッチを熱心に待っています

May 27,2025 著者: Charlotte

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

リリースから1か月以上、 Oblivion Remasteredのファンは新しいパッチを熱心に待っています。この記事では、将来の更新に対するコミュニティの期待を詳しく説明し、コンソールプレーヤーがこれらの修正を特に必要としている理由を説明しています。

Oblivion Remasteredはまだパッチを受け取っていません

ファンはアップデートを探しています

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた後、Bethesdaは今後のパッチについて沈黙を保ち、ファンを心配させています。 Redditのようなプラットフォームでは、プレイヤーは、対処したい問題と、追加されることを望んでいる機能について声を上げています。ホットフィックスは発売後3日後にリリースされましたが、誤ってアップスケーリングオプションを削除しました。これは、後に面倒な回避策を必要とする後続のパッチで復元されました。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

これらの努力にもかかわらず、このゲームには、クエストでプレーヤーをソフトロックできる悪名高いKvatchバグなど、多くのバグが依然として苦しんでいます。コミュニティは回避策を開発していますが、Bethesdaからの公式の修正はまだ保留中です。ファンはすぐにパッチを望んで、在庫サブカテゴリ、強化されたコントローラーショートカットなどを含むウィッシュリストを共有しています。

コンソールにはもっと必要です

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

更新の緊急性は、特にコンソールプレーヤーの間で顕著です。最近のレポートでは、PlayStationおよびXboxバージョンのOblivionのバージョンが、おそらくメモリ管理の問題により、時間の経過とともにパフォーマンスの低下を経験しました。これらの問題は、ゲームの世界の特定の領域でグリッチやスタッターとして現れます。 Bethesdaはまだこれらの懸念に対処していませんが、プレイヤーは引き続き解決策を求めています。

コミュニティのフィードバックに応えて、Bethesdaは公式のDiscord Serverに提案チャネルを開き、プレイヤーにゲームを改善するための考えやアイデアを共有するよう奨励しています。

Oblivionのリマスター化プレーヤーは、ゲーム内で66年間麻痺しました

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

軽いノートでは、1人のプレイヤー、VaverkaがRedditで珍しいゲーム内体験を共有しました。2,097,762,304秒続く自傷の麻痺、またはゲーム内で66年です。ヴァーヴェカは呪文のレシピを明らかにしていないが、このユーモラスな事件は、ウリエルセプティム皇帝の治世よりも長く、コミュニティの間で好奇心を刺激した。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

プレイヤーが忘却を調査し続け、その魅力とバグの両方を明らかにし続けるにつれて、ベセスダが進行中の問題に対処するという希望は残っています。ファンは元のリリースから20周年を迎えてから、最愛のゲームを強化するための改善に熱心です。うまくいけば、ヴァーベルカの呪文が消える前に、ベセスダが必要なパッチを展開することを願っています。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、 PlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xbox Game Pass経由)、およびPCで利用できます。以下の関連記事をチェックして、最新のニュースを更新してください!

最新記事

11

2025-08

Marvel's Bladeリブートが続く遅延と不確実性に直面

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/681dfc8640b9e.webp

ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ

著者: Charlotte読む:1

10

2025-08

ジェマのセヴェランスの旅:チカイ・バルドの探求

ストリーミング・スポットライトはIGNのストリーミング編集者、アメリア・エンバーウィングによる毎週の意見コラムです。前の記事 セヴェランスが驚くべき裏切りの舞台を設定をお読みくださいこの記事にはネタバレが含まれます。セヴェランス シーズン2、エピソード7に関する内容です。

著者: Charlotte読む:1

09

2025-08

Necesseでの動物飼育の総合ガイド

https://imgs.qxacl.com/uploads/71/1738033225679848496ba58.jpg

サバイバルゲームでは、生き延びる方法は多岐にわたります。Necesseでは、動物飼育がプレイスタイルを問わず一貫した重要なメカニズムです。このガイドでは、Necesseでの動物の繁殖について詳細に説明します。Necesseで動物を飼いならす方法繁殖の前に、動物を飼いならして定住地に留める必要があります。Minecraftと同様に、飼いならすには一般的な資源である小麦を動物に与えます。数時間プレイし

著者: Charlotte読む:1

09

2025-08

コンセプトアートがキャンセルされたバットマン アーカム・ナイト続編を公開、ダミアン・ウェインをフィーチャー

ダミアン・ウェインを新たなダークナイトとして登場させる予定だった、キャンセルされたバットマン アーカム・ナイトの続編のコンセプトアートがオンラインで公開され、年老いた風格のあるブルース・ウェインの印象的な姿を見せています。プロジェクト・サバスと名付けられたこのゲームは、2015年のアーカム・ナイトのリリース後に、バットマン アーカム・オリジンズを手掛けたワーナー・ブラザース・ゲームズ・モントリオー

著者: Charlotte読む:1