あら、ガールズが喧嘩している。マーベル・スタジオは最近、『サンダーボルツ*』の、アスタリスクの後のまったく新しい側面を明らかにした——そして今、その始まりを強調し、ソーシャルメディアの世界にまで広げた。 マーベルは、公式のアバターズ・ページの一部ソーシャルメディアのプロフィールに、コピーライト記号を追加した。これは『サンダーボルツ*』のエンディング・クレジット・シーンと完璧にリンクしている。 注意!『サンダーボルツ』のネタバレが続きます。*
著者: Scarlett読む:9
Housemarqueは、2022年のRogueliteシューティングゲームのReturnalの大いに期待されている続編であるSarosを発表しました。 Rahul Kohliをフィーチャーしたサロスは、PlayStation 5で2026年のリリースが予定されており、PS5 Proの機能が強化されています。
この発表は、最近のPlayStation State of Playイベント中に行われ、サロスははっきりとハウスマークの制作の特徴を持っています。プレイヤーは、危険で絶えず変化する惑星の答えを求めて、ソラトリの執行者であるアルジュン・デヴラジの靴に足を踏み入れます。この惑星は謎に包まれており、日食に悩まされ、少なくとも1つの手ごわい存在に支配されています。テーマの本質と「カムバック・バック・ストロング」というフレーズは、その狂ったような性質を強くヒントしますが、カスケードファイアボールの視覚的な光景は、ハウスマークの特徴的な弾丸の様式のスタイルにうなずきます。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンは、サロスを、ハウスマークのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」と表現しています。新しいシングルプレイヤーIPですが、Returnalによって確立されたサードパーソンアクションフレームワークに基づいています。ただし、サロスは、永続的な資源と進行のシステムとともに、重要なゲームプレイの相違を導入しています。サロスの世界はプレイヤーの死に移行しますが、プレイヤーは武器とスーツを永久に強化し、新しい戦略と進歩の新しい層を追加することができます。
Housemarqueが拡張されたゲームプレイのデモンストレーションを紹介する予定であるため、ファンは今年後半に詳細を楽しみにしています。
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