<p style=\"text-align: justify;\"> Housemarque宣布了薩羅斯(Saros),這是他們2022年Roguelite射擊遊戲Recorlal的備受期待的續集。薩羅斯(Saros)以拉胡爾·科利(Rahul Kohli)為特色,計劃在PlayStation 5上發布2026年的發行版,並為PS5 Pro提供了增強的功能。</p><p style=\"text-align: justify;\">這一消息是在最近的Playstation State of Play活動中發表的,薩羅斯(Saros)明顯地具有Housemarque作品的標誌。玩家將踏上Arjun Devraj的鞋子,Arjun Devraj是一名Solatri執行者,尋求在一個危險,不斷變化的星球上尋求答案。這個星球籠罩著神秘,被日食困擾,並由至少一個強大的實體主導。主題本質和短語“回到更強壯”的強烈暗示著它的roguelike性質,而級聯火球的視覺景象則是對Housemarque標誌性的子彈式風格的點頭。 </p><svg aria-hidden=\"false\" class=\"ign-icon jsx-477205226 jsx-366601295 icon-play\" data-cy=\"icon-play\" focusable=\"false\" role=\"img\" viewbox=\"-2 0 17 21\"><title>玩</title></svg><p style=\"text-align: justify;\">創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)將薩羅斯(Saros)描述為以遊戲玩法為中心的方法的“終極進化”。儘管是新的單人遊戲IP,但它卻建立在Reportal建立的第三人稱動作框架上。但是,薩羅斯(Saros)通過其永久資源和進步系統引入了重要的遊戲差異。薩羅斯(Saros)的世界轉移到球員的死亡上,但玩家現在可以永久增強武器和西裝,為體驗增加了一層新的戰略和進步。</p><p style=\"text-align: justify;\">粉絲們可以期待今年晚些時候的更多細節,因為Housemarque計劃展示擴展的遊戲演示。</p><p style=\"text-align: justify;\">要趕上PlayStation遊戲狀態的所有令人興奮的揭示,請確保訪問我們的全面回顧[TTPP]。</p>