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Saros: el nuevo juego de Housemarque post-returnal, listo para 2026

Apr 16,2025 Autor: Scarlett

HouseMarque ha presentado a Saros, la tan esperada secuela de su tirador Roguelite 2022, Returnal. Con Rahul Kohli, Saros está programado para un lanzamiento de 2026 en PlayStation 5, con características mejoradas para PS5 Pro.

El anuncio se produjo durante el reciente evento de PlayStation State of Play, y Saros lleva claramente el sello distintivo de una producción en Housemarque. Los jugadores entrarán en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri en una búsqueda de respuestas en un planeta traicionero y en constante cambio. Este planeta está envuelto en misterio, atormentado por un eclipse y dominado por al menos una entidad formidable. La esencia temática y la frase "vuelven más fuerte" sugieren fuertemente su naturaleza rociike, mientras que el espectáculo visual de las bolas de fuego en cascada es un guiño al estilo de hell bala de HouseMarque.

Jugar

El director creativo Gregory Louden describe a Saros como la "evolución final" del enfoque centrado en el juego de HouseMarque. Aunque es una nueva IP para un solo jugador, se basa en el marco de acción en tercera persona establecido por Returnal. Sin embargo, Saros introduce una divergencia de juego significativa con su sistema de recursos permanentes y progresión. Mientras que el mundo de Saros cambia sobre la muerte del jugador, los jugadores ahora pueden mejorar permanentemente sus armas y trajes, agregando una nueva capa de estrategia y progresión a la experiencia.

Los fanáticos pueden esperar más detalles a finales de este año, ya que Housemarque planea mostrar una demostración de juego extendida.

Para ponerse al día con todas las emocionantes revelaciones del estado de juego de PlayStation, asegúrese de visitar nuestro recapitulador integral [TTPP].

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