Warhammer 40,000:Space Marine 2はHotfix 4.1をリリースして、物議を醸すパッチ4.0に続いてプレイヤーの懸念に対処しています。開発者のSaber Interactiveは、2025年初頭に予定されているパブリックテストサーバーの作成を発表し、将来の更新前にフィードバックを収集しました。
Space Marine 2's Patch 4.0 NERFS促進緊急逆転およびパブリックテストサーバー
NERFSは10月24日から戻った
10月24日に発売された
パッチ4.1は、パッチ4.0で導入された最も重要なバランスの変更を元に戻します。この決定は、Steamでのレビュー爆撃を含む、かなりの否定的なプレーヤーフィードバックに従います。ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、チームがコミュニティによって提起された「最も差し迫った懸念」に対応していると述べました。パブリックテストサーバーの導入は、将来の同様の状況を防ぐことを目的としています。
パッチ4.0の最初のnerfsは、健康ではなく敵のスポーンを高めることで敵の困難を増やすことを目的としていました。ただし、これはより低い難易度に悪影響を及ぼしました。
パッチ4.1は、最小限、平均、および実質的な困難で極端な敵の敵のスポーン率を4.0レベル以前のレベルに戻します。冷酷な困難では、これらのスポーン率は大幅に減少します。さらに、冷酷な難易度に関するプレイヤーアーマーは10%の増加を受け、ボットはボスに30%多くのダメージを与えます。
Hotfix 4.1には、ボルトの武器への実質的なバフも含まれており、すべての難易度にわたって以前のパフォーマンスに対処しています。特定の損傷の増加は次のとおりです。
- オートボルトライフル: +20%
- ボルトライフル: +10%
- 重いボルトライフル: +15%
- ストーカーボルトライフル: +10%
- マークスマンボルトカービン: +10%
- 扇動者ボルトカービン: +10%
- ボルトスナイパーライフル: +12.5%
- ボルトカービン: +15%
- オカルスボルトカービン: +15%
- 重いボルター: +5%(x2)
Saber Interactiveは、致命的な困難が適切に挑戦的でやりがいのあるままであることを保証するために、プレーヤーのフィードバックポストパッチ4.1の監視を継続します。