ニュース Steam、Epic はプラットフォーム上でゲームを「所有」していないことを認める必要がある

Steam、Epic はプラットフォーム上でゲームを「所有」していないことを認める必要がある

Jan 22,2025 著者: Zoey

カリフォルニア州の新法でデジタルゲームの所有権が明確化

カリフォルニア州の新しい法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアにゲームの所有権に関する透明性を義務付けています。 来年から施行されるこれらのプラットフォームでは、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載する必要があります。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

法律 AB 2426 は、ビデオ ゲームや関連アプリケーションを含むデジタル商品の欺瞞的な広告と闘うことを目的としています。 「ゲーム」の定義は幅広く、さまざまなデバイス経由でアクセスされるアプリケーションを含みます。

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明確さを確保するために、店舗は目立つテキスト (「周囲のテキストより大きい文字、または対照的な文字、フォント、または色」) を使用して、購入の性質 (所有権ではなくライセンス) を消費者に通知する必要があります。 従わない場合は、民事上の罰則または軽罪が科せられる可能性があります。

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法律は、明示的に明確にされない限り、無制限の所有権を示唆するために「購入」や「購入」などの用語を使用することを禁止しています。 これは、デジタル購入は物理メディアと同様に永久所有権に相当するという一般的な誤解に対処します。

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議会議員のジャッキー・アーウィンは、企業が購入したゲームへのアクセスを削除した例を挙げ、デジタル市場における消費者保護の必要性が高まっていることを強調した。 この法律は、消費者が完全な所有権ではなくライセンスを購入していることを理解させることで、このような状況を防ぐことを目的としています。

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サブスクリプションサービスは不明のまま

Game Pass のようなサブスクリプション サービスに対する法律の影響は未定義のままです。 デジタル製品やオフラインのゲームコピーの「レンタル」については触れられていません。 この曖昧さは、消費者が伝統的な意味でゲームを「所有」しないことに慣れるべきだと示唆するユービーアイソフト幹部のコメントに続くものである

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新しい法律は、デジタル ゲーム市場の透明性向上に向けた重要な一歩を表していますが、一部の分野ではさらなる明確化が必要です。 消費者が自分の購入についてより明確に理解できるようにし、誤解を招く可能性のある行為から消費者を保護することを目指しています。

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