캘리포니아의 새로운 법으로 디지털 게임 소유권이 명확해졌습니다
캘리포니아의 새로운 법률은 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성을 요구합니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.

AB 2426 법률은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품의 사기성 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다. "게임"의 정의는 광범위하며 다양한 장치를 통해 액세스되는 애플리케이션을 포괄합니다.

명확성을 보장하기 위해 매장에서는 눈에 잘 띄는 텍스트('주변 텍스트보다 큰 활자체 또는 대조되는 활자체, 글꼴 또는 색상')를 사용하여 소비자에게 구매 성격(소유권이 아닌 라이선스)을 알려야 합니다. 이를 준수하지 않을 경우 민사 처벌 또는 경범죄로 기소될 수 있습니다.

법률에서는 명시적으로 명시하지 않는 한 무제한 소유권을 암시하기 위해 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어를 사용하는 것을 금지합니다. 이는 디지털 구매가 물리적 미디어와 마찬가지로 영구 소유권과 동일하다는 일반적인 오해를 해결합니다.

Jacqui Irwin 하원의원은 기업이 구매한 게임에 대한 액세스 권한을 제거한 사례를 언급하면서 디지털 시장에서 소비자 보호에 대한 필요성이 커지고 있음을 강조했습니다. 이 법의 목적은 소비자가 완전한 소유권이 아닌 라이센스를 구입하는 경우가 많다는 점을 소비자가 이해하도록 하여 이러한 상황을 방지하는 것입니다.

구독 서비스가 불투명한 상태
Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 법률의 의미는 아직 정의되지 않았습니다. 디지털 제품이나 오프라인 게임 복사본을 "대여"하는 문제는 다루지 않습니다. 이러한 모호함은 소비자가 전통적인 의미에서 게임을 "소유"하지 않는 것에 익숙해져야 한다고 제안하는 Ubisoft 경영진의 발언에 따른 것입니다.

새로운 법률은 디지털 게임 시장의 투명성을 높이기 위한 중요한 단계를 의미하지만 일부 영역에서는 추가 설명이 필요합니다. 이는 소비자가 구매에 대해 보다 명확하게 이해할 수 있도록 하여 잠재적인 오해의 소지가 있는 관행으로부터 소비자를 보호하고자 합니다.