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元のPlayStationの発売から30年以上が経ち、ゲーム業界やポップカルチャーに対するソニーの最初のコンソールの影響は否定できません。それ以来のゲームとテクノロジーの進化は驚くべきものでしたが、PS1の遺産は、その象徴的なキャラクターとフランチャイズを備えており、共鳴し続けています。冒険的なクラッシュバンディクーからカリスマ的なスパイロまで、プレイステーションは忘れられないヒーローと画期的なゲームプレイを紹介しました。しかし、どのPS1ゲームが本当に際立っているのでしょうか?
それを絞り込むことは挑戦でしたが、25の最高のPS1ゲームのリストをまとめました。ゲームの歴史に永続的なマークを残したトップPS1ゲームの選択を以下に示します。
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Rock BandやGuitar Heroなどのリズムゲームの登場の前に、Parappa The RapperはPS1のジャンルを開拓しました。この風変わりなゲームは、彼の動物の友人と一緒にラッピングし、そのキャッチーな曲とユニークな魅力を持ってプレイヤーを魅了するフラットな漫画の犬を特徴としていました。 Parappaの独特のスタイルは、当時のより「極端な」「ハードコア」ゲームとは一線を画し、トップ10のビデオゲームドッグの中でスポットを獲得しています。それは、今日でもパラパが愛されているキャラクターのままであるという永続的な魅力の証です。
画像クレジット:Oddworldの住民開発者: Oddworldの住民|出版社: GT Interactive |リリース日: 1997年9月18日|レビュー: IGNのOddworld:ABEのOddyseeレビュー
Oddworld:Abe's Oddyseeは、宇宙に設定されたSoylent Greenセットを連想させる奇妙な物語を備えたアクション、パズル、プラットフォームの要素をブレンドする、簡単な分類を拒否するゲームです。その風変わりなキャラクターデザインと豊かな伝承は、一連の興味深い続編とスピンオフを生み出しました。 ABEのOddyseeを特に思い出深いものにしているのは、テレパシーで敵を所有したり操作したり、仲間のMudokonsと協力してゲームの課題をナビゲートするなど、革新的なメカニズムです。ゲームプレイとストーリーテリングのこのユニークなブレンドは、ゲームの歴史の中でその位置を固めました。
Crash Bandicoot TrilogyはPlayStation Legacyの基礎であり、Crash Bandicoot 3:Warpedは、多様で魅力的なゲームプレイで際立っています。前任者であるCrash Bandicoot 2の課題とは一致しないかもしれませんが、Warpedは、プラットフォームから車両ベースの課題まで、すべてが昔ながらの物語によって結び付けられています。 2019年にリリースされたリマスターされたクラッシュバンディクフットN.セイン3部作は、ワープドの評判を高めただけで、これまでと同じように活気に満ちています。
Tony Hawkシリーズの背後にある同じスタジオであるNeversoftによって開発されたPS1のSpider-Manゲームは、スーパーヒーローゲームに高い水準を設定しました。スパイダーマンの動きの本質を真に捉えた最初の人物であり、プレーヤーが高層ビル、壁の壁の間を揺れ動き、アクロバティックな戦闘に従事できるようにしました。マーベルカメオとロック解除可能な衣装で満たされたスパイダーマン2099やキャプテンユニバースの衣装を含む、このゲームは愛されているクラシックのままです。スタン・リーでさえ、キャラクターの説明を提供し、体験に個人的なタッチを加えました。
Mega Man Legendsの前に、このシリーズは通常、ストーリーテリングやキャラクター開発で称賛されませんでした。 Mega Man Legends 2はその物語を変え、前任者の成功に基づいた魅力的でユニークな3Dアクション/アドベンチャーエクスペリエンスを提供しました。この続編はフォーミュラを洗練し、その世界とキャラクターとのより深い関与を提供し、PS1の最高の製品の中にその位置を固めました。
画像クレジット:Sony Developer: Sony Computer Entertainment |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年6月18日|レビュー: IGNのAPEエスケープレビュー
デュアルショックコントローラーが導入されたとき、それは最初は目新しいもののように見えました。 Ape Escapeは、いたずらっぽい類人猿の捕獲を楽しく魅力的な挑戦に変えることにより、この新しいテクノロジーを巧みに活用しました。プレイヤーはコントローラーの右スティックを使用して、フラフープやリモートコントロール車などのガジェットを動作させ、アナログコントロールを利用する先駆者になりました。 Ape Escapeの革新的なゲームプレイとユーモラスな前提は、2016年に日本で逃げたチンパンジーの獲得の成功など、現実世界のイベントに影響を与えて、永続的な影響を残しました。
多くの人がマリオ・カートの支配に挑戦しようとしていますが、クラッシュチームのレースは最も近い競合他社の一人として際立っています。オリジナルのゲームは、モダンなリメイクの前に、オリジナルトラックのスリリングなミックス、クラッシュユニバースから引き出された独創的な武器、スキルベースのドリフト/ブーストシステムを提供しました。クラッシュチームのレースは、カートレースのジャンルへの大切なエントリーの依然として、その革新と楽しみで有名です。
画像クレジット:Sony Developer: Eidetic Games |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年1月31日|レビュー: IGNのサイフォンフィルターレビュー
Siphonフィルターは、Metal Gear SolidやGoldeneyeなどのクラシックからインスピレーションを得て、アクションステルスのジャンルで独自のニッチを切り取りました。 Eidetic Games(現在のSony Bend)によって開発され、スパイ活動のレベルでさまざまな武器と戦術的なオプションをプレイヤーに提供しました。ゲームの記憶に残るテイザー機能により、プレイヤーは敵を斬新な方法で無力化することができ、その魅力を追加し、仲間の間で際立っていました。
Soul Reaver:Kainのレガシーは、Kainシリーズのレガシーの第2章と見なされることがよくあり、PS1にゴシック様式で不気味な雰囲気をもたらしました。 3D環境への移行と、生活とスペクトルの平面間をナビゲートする能力は、パズルソルビングと探索に深みを加えました。 Amy Hennigが書いて監督したこのゲームの物語とキャラクターは、PS1ライブラリで傑出したタイトルになっています。
開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1998年1月28日(NA)|レビュー: IGNのファイナルファンタジー戦術レビュー
ファイナルファンタジーの戦術は、1998年にリリースされたときにコンソールのターンベースの戦略ゲームの新しい標準を設定します。その複雑なプロットとスーパーファフォームのキャラクターは、プレイヤーの想像力を捉えたユニークな並置を作成しました。直接的な続編が不足しているにもかかわらず、ゲームのこのジャンルへの影響は否定できず、その遺産は今日も戦略ゲームに影響を与え続けています。
画像クレジット:EA開発者: DreamWorks Interactive |出版社:電子芸術|リリース日: 2000年10月24日|レビュー: IGNのメダルオブオナー:アンダーグラウンドレビュー
一人称シューターがコンソールであまり一般的ではなかった時代に、メダルオブオナー:アンダーグラウンドはそれ自体を区別しました。元の名誉勲章のこの前編/続編は、記憶に残るレベルと主人公のマノン・バティステを中心とした強力な物語で、第二次世界大戦のアクションをPS1にもたらしました。ナチスを排除する前に写真のポーズをとるように、ナチスをだまして、ゲームプレイにユーモアと創造性の層を追加しました。
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square Electronic Arts |リリース日: 2000年7月7日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー9レビュー
ファイナルファンタジー9は、シリーズのファンタジールーツへの復帰を示し、騎士、魔術師、王女で満たされた豊かな物語を提供しました。 Zidane、Vivi、Steinerなどのゲームの記憶に残るキャラクターは、ストーリーに深みを加え、シリーズの1桁のエントリにふさわしい結論にしました。将来の分割払いの舞台を設定しながら、初期のファイナルファンタジーゲームに敬意を払い、最愛のクラシックとしての地位を獲得しました。
ファイナルファンタジーゲームのガイドを順番にご覧ください。
画像クレジット:Konami開発者:チームサイレント|出版社: Konami |リリース日: 1999年2月23日|レビュー: IGNのサイレントヒルレビュー
サイレントヒルは、心理的な恐怖を掘り下げることで、伝統的な生存の恐怖から脱却しました。不気味な町のサイレントヒルを舞台にしたゲームの物語と雰囲気は、ジェイコブのはしごのような映画に触発され、このジャンルに永続的な影響を与えた忘れられない体験を生み出しました。そのオーディオデザインは、今日でも冷静であり、主人公のすべての人のペルソナがゲームの不安な雰囲気に追加されました。 Silent Hill 2リメイクの成功により、ファンはオリジナルが同様のトリートメントを受けることを願っています。
Spyro 2:Ripto's Rageは、元のゲームの成功に基づいて構築され、挑戦と楽しさの完璧なバランスを提供します。季節のハブエリアとビーチから山頂の修道院まで、多様なミニワールドは、豊かで多様な体験を提供しました。ゲームがスパイロとその記憶に残るサイドキャラクターに焦点を当てており、スパイロが再燃した三部作のモダンリリースは、この古典的な関連性と愛されたものを維持しています。
画像クレジット:GT Interactive Developer: Reflections Interactive |出版社: GT Interactive |リリース日: 1999年6月25日|レビュー: IGNのドライバーレビュー
ドライバーは、PS1でオープンワールドの運転体験を提供した最初の非レーシングゲームの1つでした。ミッションベースのゲームプレイとアーケードスタイルの運転の融合は画期的で、プレイヤーに高速の追跡と詳細な衝突モデリングのスリルを提供しました。ゲームのディレクターモードは、プレイヤーが独自のアクションシーケンスを作成できるようにし、エクスペリエンスに創造的なレイヤーを追加し、PS1ホールオブフェイムのドライバーの場所を確保しました。
画像クレジット:Sony開発者: Naughty Dog |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年11月5日|レビュー: IGNのCrash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back Review
Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、トリロジーで最高と見なされることが多く、オリジナルのプラットフォームと3番目のゲームの広大な機能との完全なバランスをとっています。その挑戦的でありながら達成可能なレベルは、プレーヤーを何十年もの間関与させ、時代を超越したクラシックとしての地位を固めています。
Vagrant Storyは、PS1ライブラリでしばしば見過ごされている宝石であり、深い政治的陰謀と革新的なゲームプレイメカニズムで複雑なアクションRPGエクスペリエンスを提供します。その準リズムベースのバトルシステムとカスタマイズ可能な武器は、戦略とエンゲージメントの層を追加したため、あまり知られていないステータスにもかかわらず、傑出したタイトルになりました。
開発者: NAMCO |出版社: NAMCO |リリース日: 1997年3月1日|レビュー: IGNのTekken 3レビュー
Tekken 3は、これまでに作られた最高の格闘ゲームの1つと広く見なされており、戦闘ではないゲームファンを引き付ける能力は、PS1で象徴的なステータスを固めるのに役立ちました。 3番目の軸を追加し、左と右をかわす能力により、ゲームプレイが変換され、よりダイナミックで魅力的になりました。折lect的なキャラクターと映画の才能により、Tekken 3はこのジャンルのベンチマークのままです。
これらすべての数年後、このシリーズは2024年にリリースされた称賛されたTekken 8に移りました。
2018年には素晴らしいリメイクを受けましたが、元のバイオハザード2はホラークラシックのままです。奇妙な警察署に設定されたこのゲームは、複雑なパズルとゾンビから変異した生き物まで、さまざまな恐ろしい敵を組み合わせました。暴君による容赦ない追求と2つの視点からプレイする能力は、体験に深みを加え、永続的なお気に入りになりました。
開発者:コアデザイン|出版社: Eidos Interactive |リリース日: 1996年11月14日|レビュー: IGNのTomb Raider Review
元のトゥームレイダーは、プレイヤーに象徴的なララクロフトと、危険でa敬の念を起こさせる環境を通して彼女のソロアドベンチャーを紹介しました。現実世界の動物と幻想的な生き物を混ぜると、ゲームのレベルのデザインと雰囲気は画期的でした。ゲームの世界への影響は、その記憶に残るショットガンとともに、ゲームの歴史におけるその位置を確保しています。
Tomb Raider Gamesのガイドを順番にご覧ください。
Tony HawkのPro Skater 2は、シリーズで最も評価の高いゲームの1つであるだけでなく、史上最高のスポーツゲームの1つでもあります。アーケードスタイルのスケートボードアクションと象徴的なサウンドトラックと組み合わされて、文化的な現象になりました。新しい動き、スケートパークの編集者、より記憶に残る曲の追加がフォーミュラを完璧に洗練し、PS1の最高の場所を確保しました。
Gran Turismo 2は、前任者の成功に基づいて構築され、2つのCDに650台近くの車を備えた広大なレーシングシミュレーションを提供しています。その範囲と細部への注意は当時比類のないものであり、レースのジャンルで傑出したものになっています。スクラッチ 'n'スニフディスクを含めると、エクスペリエンスに遊び心のあるタッチが追加され、その魅力が向上しました。
画像クレジット:Konami開発者: Konami |出版社: Konami |リリース日: 1997年3月20日|レビュー: IGNのCastlevania:Symphony of the Night Review
PS1で2Dゲームをリリースすることは大胆な動きでしたが、キャッスルバニア:夜の洗練されたゲームプレイと見事なピクセルアートの交響曲は美しく老化しています。その信じられないほどのサウンドトラックとほぼ完璧なゲームプレイは、それを時代を超越したクラシックにし、その後の無数のゲームに影響を与えました。
画像クレジット:Sony/Square Enix開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年1月31日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー7レビュー
Final Fantasy 7はJRPGジャンルに革命をもたらし、グローバルな視聴者に暗い、SFの物語とユニークなキャラクターデザインを紹介しました。その大規模な販売と文化的影響により、PS1時代の決定的なゲームになり、多くのスピンオフと高く評価されているリメイクが生まれました。いくつかの欠陥にもかかわらず、ゲームへの影響は否定できないままです。
Metal Gear Solidは、革新的なゲームプレイと複雑な物語でステルス/アクションのジャンルを変換しました。幼虫のビジョンは、記憶に残るキャラクターと4番目の壁の破壊的な瞬間と相まって、今日でも共鳴しているゲーム体験を作り出しました。業界への影響と永続的な人気は、史上最高のPS1ゲームになります。
最高のPlayStationゲームを選択するのは難しい作業であり、ファンの間でさまざまな好みを備えており、すべてのお気に入りがリストを作成できるわけではありません。ここにも高く評価されているいくつかの名誉ある言及があります。
Einhanderdino Crisisbrian Lara/Shane Warne Cricket '99need for Speed:High Stakesthe Legend of Dragoonseは、オリジナルのPlayStationで最高のゲームの私たちの選択です。全員のリストが異なる可能性があることを理解しているので、以下のティアリストを使用してお気に入りをランク付けし、コメントで見逃した可能性のあるクラシックを共有してください。
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