**バザール**の活気に満ちた賑やかな世界で、トップへの道を解き放ちます。代替エディションとDLCの事前注文、コストの理解、または探索を検討している場合でも、カバーしています。このエキサイティングな新しいゲームについて知っておくべきことをすべて発見するために飛び込みます。←バザールマイに戻る
著者: Ryan読む:0
* Dead Sails *の広大な世界を探索し、あなたの人生を危険にさらすことなく印象的な距離を目指したいなら、あなたは一人ではありません。適切なギアとコンパニオンを選択することに加えて、完璧なクラスを選択することが重要です。そのため、この**究極の*デッドレール*クラスティアリスト**を作成して、試行錯誤の手間から救いました。私は足の仕上げをしたので、あなたがする必要はありません、そして私を信じてください、それはあなたが簡単にナビゲートしたい旅です。
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このDead Railsクラスのティアリストがいくつかの議論を巻き起こすかもしれないことは知っていますが、ここに取引があります。すべての更新の後でも、あなたは吸血鬼に間違いを犯すことはできません。サバイバリストはまた、最近人気が大幅に増加しています。しかし、私はまだゾンビのクラスに失望しています。ゾンビのクラスは圧倒的なままで、スネークオイルを使用することさえできません。それとの取引は何ですか?チームワークは役割を果たしていますが、私はそれを少しだけ考慮します。ゲームは、ちょうど最小のマックス化だけでなく、友達と楽しむことについてのことを忘れないでください。
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おそらくあなたはそれを推測したでしょう。これらのクラスはすべて生のダメージ出力に関するものです。サバイバリストと吸血鬼はトップの候補者として際立っていますが、IronCladも強い競争相手です。よく見てみましょう:
**名前** | **料金** | **情報** |
サバイバリスト | 75 | サバイバリストはトマホークから始まり、健康が低下するにつれて強くなります。完全な健康状態でさえ、あなたは他の人よりも多くのダメージを与えますが、ナーフは地平線上にあるかもしれません。それは簡単に降りないタフな敵に秀でています。他のクラスはそれらを処理することができますが、サバイバリストの力と一致するものはありません。 |
吸血鬼 | 75 | 吸血鬼はスピードと攻撃に焦点を当てています。あなたは馬や疾走するゾンビよりも速く、近接攻撃は壊滅的です。ほとんどのゾンビは3ヒットになります。欠点?日光は有害なので、影にとどまる必要があります。幸いなことに、あなたはヒットごとに癒される吸血鬼のナイフから始めて、攻撃を維持する問題になります。 |
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この層には、優れたクラスには、ソロサバイバルには堅牢ではありません。彼らはまだ大きなダメージと開始ギアを提供しますが、彼らは単独ではあまり効果的ではありません。私の見解では、Ironcladは最も有望です。
**名前** | **料金** | **情報** |
アイアンクラッド | 100 | IronCladは戦闘の準備ができており、完全な鎧を着て、あなたを殺すのがはるかに難しくなります。トレードオフ?あなたは約10%遅いです。ソロランには理想的ではありません。背中を見るには少なくとも1つの味方が必要です。チームでは、クローター戦闘のために構築されているため、ショットガンが最善の策です。 |
カウボーイ | 50 | カウボーイは、リボルバー、弾薬の2つの箱、馬から強く始まります。この組み合わせにより、早期の戦いが容易になり、特にBlood Moonの夜に混oticとした状況に耐える速度が得られます。ゲームパスを使用すると、リボルバーを追加キャッシュで販売して、さらに優れたロードアウトから始めることができます。費用対効果の高い選択です。 |
祭司 | 75 | 司祭は戦いに神の道具をもたらします - 販売することはできないが敵に対して効果的な聖なる水と聖水。あなたは稲妻の影響を受けず、嵐を無関係にしています。ソロプレイには理想的ではありませんが、大規模なチームでは、司祭の投げやすさはあなたの好意で戦いを大幅に揺さぶることができます。彼らは強力なスローでの精神的なサポートです。 |
放火犯 | 20 | 放火犯はカオスで繁栄し、モロトフと火災の損傷を後押しします。彼らは、グループをすばやく一掃したり、町をきれいにしたりするのに最適です。彼らはあなたがペースを制御できる小さな領域で最もよく機能し、馬を持つことはヒットアンドラン戦略を強化します。 |
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これらのクラスは専門家であり、特定のコンテキストで価値があります。たとえば、医師はその価格とサポート能力のために優れていますが、ソロダメージには理想的ではありません。同じことが他の人にも当てはまり、グループ設定で不可欠になります。
**名前** | **料金** | **情報** |
アラモ | 50 | アラモは、シートメタル、有刺鉄線、ヘルメットから始まる要塞化に関するものです。早い段階で電車を止めるのに最適です。チームがキャビンを要塞に変えて敵の波を遅くするために誰かが必要な場合、これはクラスです。派手ではありませんが、圧力下で非常に効果的です。 |
医者 | 15 | 医師は、厳しい状況でのあなたのライフラインであり、癒しの物資と自分の健康の半分でチームメイトを復活させる能力を備えています。これは、最も手頃な価格のクラス(鉱夫と結びついている)の1つであり、グループプレイで非常に価値があります。それらを生かしてください - 彼らはワイプをカムバックに変えることができます。 40ドルのブーストで包帯とヘビ油を販売することをお勧めします。 |
マイナー | 15 | マイナーは、リソースの実行や夜間の探索用に設計されています。光のヘルメットと2つのスイングで鉱石を壊すピカクセで、それらは集まりで最も速い材料、特に新しい鉱石タイプです。彼らは石炭からも始めます。戦闘中心ではありませんが、それらのユーティリティは非常に貴重です。 |
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これらのクラスは優れたユーティリティを提供しますが、ソロ価値は限られています。指揮者は、5スタックのチームでほとんど不可欠です。次に、新しい馬のクラスがあります。これは、信頼できる選択というよりも目新しいものです。
**名前** | **料金** | **情報** |
導体 | 50 | 導体は、石炭から始まり、最高速度84に達する列車を運転しているものです。これは、迅速な脱出にとって重要です。欠点?スポーン時に近接武器はなく、早い段階で脆弱になります。彼らが保護されていることを確認してください。彼らはチームを動かし続けます。彼らは今では脆弱ではなく、もはや健康上のヒットをとっていません。 |
馬 | ゲームモード周辺の馬を介してロック解除できます | 馬のクラスはあなたを馬に変え、2025年のエイプリルフールズ「ホースアラウンド」イベントを通じてロック解除されます。標準的な馬の統計情報を取得します:32秒あたりの速度、パッシブヒーリングなし、フルサイズの馬のヒットボックスを使用して、タイトなスペースを挑戦します。他の選手に乗ることもできますが、電車に座ったり、他の馬に乗ることはできません。 |
ハイローラー | 50 | ハイローラーは、バッグから1.5倍のお金を稼ぎ、ギアアップの有利なスタートを切ることができます。ただし、嵐の際に稲妻に打たれる可能性が高くなります。リスクが高く、高い報酬です。現金を早期に積み上げることを目指していて、危険を気にしないなら、現実的です。 |
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すべてのリストには底があり、これが私たちのものです。デフォルトのクラスは簡単ですが、特典はありません。初心者がゲームを学ぶのに最適です。しかし、ゾンビはただひどいです - 私は誰にも彼らを望みません。
**名前** | **料金** | **情報** |
なし | 無料 | NONEクラスはデフォルトです。シャベルとスカベンジできるものから始めます。特典も欠点もありません。それは空白のスレートであり、債券を節約し、クラスにコミットする前にあなたのプレイスタイルを把握するのに最適です。あなたがそれを使用する方法を知っている場合、シンプルで効果的です。 |
ゾンビ | 75 | ゾンビは混chaosで繁栄し、死体を食べさせて癒し、過去の敵を簡単に滑らせます。包帯やヘビ油を使用することはできませんが、体に密集した領域でステルスと持続可能性を獲得します。残念ながら、それはほとんど効果がありません。 |
今のところすべてです!このDead Railsクラスのティアリストが、レコードを破り、Mobを楽に倒すのに役立つことを願っています。 Dead Railsコードの1つを使用して、 Dead Railsの課題を探索することを忘れないでください。次のアップデートが何をもたらすかを誰が知っていますか?
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