Go Go Muffinに飛び込んでいる場合は、Class Change 3アップデートとBugcat Capooとの地平線上の愛らしい新しいコラボレーションでレベルアップしたばかりであるため、準備を整えてください。それは、新鮮な戦闘力学、より深い才能の構築、より厳しいクエスト、そして魅力的な衣装と排他的なレワの山を意味します
著者: Connor読む:2
Call of Dutyを考えると、ペースの速い銃撃戦、競争力のあるコミュニティ、ハイステークスアクションの画像が思い浮かびます。現代では、フランチャイズは、WarzoneとMultiplayerという2つの強力なモードに焦点を分けています。どちらも専用のファンベースを持ち、明確な体験を提供します。しかし、Call of Dutyの本質を本当にカプセル化するモードはどれですか? Enebaの友人からの洞察に飛び込もう。
Warzoneが争いに入る前に、MultiplayerはCall of Dutyの鼓動の心でした。金のカモを粉砕することから、捜索や破壊を支配すること、またはレベル1の狙撃兵にクイックスコープした後、時折怒りを払うことまで、マルチプレイヤーは常にフランチャイズの核となっています。タイトで小規模なマップは、プレイヤーを容赦ないアクションに押し込み、完璧な瞬間を隠したり待つ時間がありません。あなたはスポーンし、戦い、あなたは(おそらく)死に、サイクルが繰り返されます。さまざまな武器、特典、スコアストリークにより、プレイスタイルの広範なカスタマイズが可能になります。
マルチプレイヤーは、すべての兵士が同じように見えた時代から大幅に進化しました。カスタマイズは主要な側面に成長し、基本的な迷彩のロック解除から、スキン、青写真、バトルパスの報酬の賑やかな市場に移行しました。 CODポイントはこの進化に貢献しており、プレイヤーがロードアウトをパーソナライズし、すべての試合で声明を出すことができます。今日のロビーでは、スタイルはスキルと同じくらい重要です。
2020年、Warzoneはシーンに突入し、大規模なオープンワールドマップ、150人のプレイヤーロビー、予測不可能な戦闘でCall of Dutyに革命をもたらしました。 Warzoneは、フランチャイズをペースの速いシューティングゲームから本格的なサバイバル体験に変えました。ここでは、それはただの迅速な反射だけではありません。戦略、チームワーク、そしてそれらの心を揺さぶるクラッチの瞬間が作用します。
マルチプレイヤーの制御されたカオスとは異なり、Warzoneは試合ごとに1つの人生でアンティを盛り上げます。Gulagに送られない限り、勝利の2番目のチャンスを提供する素晴らしいメカニックです。 1v1を獲得して再配置するというスリルは無敵です。 Warzoneの定義的な機能には、クロスプレイと相互進行も含まれ、PC、PlayStation、またはXboxのプレイヤーが部隊を踏み入れ、武器を粉砕し、モード全体で進歩を遂げることができます。継続的な更新、ライブイベント、季節の変化により、Warzoneは、従来のマルチプレイヤーにはできない方法でエクスペリエンスを新鮮に保ちます。
最終的に、Call of Dutyは、両方のモードが繁栄するのに十分なほど広大です。バトルロワイヤルにパラシュートしている場合でも、チームのデスマッチに深く掘り下げている場合でも、1つのことは明らかです。タラはシューティングゲームのジャンルの主要な光のままです。
ゲームエクスペリエンスを向上させたい人のために、Enebaのようなデジタル市場は、コラポイント、バンドル、および必要なすべてのゲームの必需品に関する取引を提供します。
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