如果您要潜入GO松饼,请准备好 - 因为游戏刚刚与Class Change 3更新和可爱的新合作进行了与Bugcat Capoo的高度合作。这意味着新鲜的战斗机制,更深的才能建设,更艰难的任务以及一堆迷人的服装和独家的Rewa
作者: Connor阅读:2
当您想到《使命召唤》时,就会想到快节奏的枪战,竞争社区和高风险行动的图像。在现代时代,特许经营将其重点分配在两个强大模式之间:Warzone和多人游戏。两者都有敬业的粉丝群,并提供了独特的经验。但是,哪种模式真正封装了《使命召唤》的本质?让我们从埃纳巴(Eneba)的朋友那里深入了解。
在Warzone进入竞争之前,多人游戏是使命召唤的心脏。从磨碎金色的迷恋到搜索和销毁中的统治,甚至在被1级狙击手Quickscops Quick Scopers Quitsscop之后,多人游戏一直是球队的核心。紧密的小规模地图使玩家不懈地动作,那里没有时间隐藏或等待完美的时刻。您产卵,打架,(可能)死亡,并且循环重复。各种各样的武器,津贴和天蝎座允许广泛自定义游戏风格。
从每个士兵看起来相同的日子开始,多人游戏已经显着发展。定制已经发展成为一个主要方面,从基本的迷彩解锁过渡到繁华的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 COD点在此演变中发挥了重要作用,使玩家可以个性化自己的负载,并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
在2020年,Warzone突然出现了现场,其巨大的开放世界地图,150名玩家游说和不可预测的战斗彻底改变了使命召唤。 Warzone将专营权从快节奏的射手转变为完整的生存体验。在这里,不仅仅是快速反射;策略,团队合作以及那些令人心碎的离合器时刻开始发挥作用。
与多人游戏的受控混乱不同,Warzone以每场比赛的生活为生,除非您被送往Gulag,否则这是一个出色的机械师,为胜利提供了第二次机会。赢得1V1和重新部署的刺激是无与伦比的。 Warzone的定义功能还包括交叉播放和交叉进程,允许PC,PlayStation或Xbox的玩家向上驾驶,打磨武器并跨模式进行进展。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone以传统多人游戏不能保持新鲜感。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使两种模式蓬勃发展。无论您是在大皇家战役中跳伞还是深入研究死亡竞赛,都很明显:鳕鱼仍然是射手类型中的领先地位。
对于那些希望增强游戏体验的人来说,像Eneba这样的数字市场在Cod Point,Bundles和您需要的所有游戏必需品上提供交易。
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