象徴的なニューヨークのファッションハウスであるコーチは、人気のRoblox Experiences、Fashion Famous 2、Fashion Klossetteとのエキサイティングなコラボレーションを発表することに興奮しています。このパートナーシップは、コーチの革新的な「Find Your Courage」キャンペーンの重要な要素であり、7月19日に開始される予定です。プレーヤー
著者: Anthony読む:1
差し迫った Xbox の発売に後押しされ、PS2 向けに GTA の独占権を確保するというソニーの賢明な動きは、ゲーム機の成功を大きく押し上げました。 この記事では、戦略的決定とその永続的な影響について説明します。
Sony Computer Entertainment Europe の元 CEO、Chris Deering 氏は GamesIndustry.biz のインタビューで、PS2 の GTA 独占権は Xbox の新たな脅威への直接的な対応であると明らかにしました。 Microsoft が独占契約で開発者を誘惑する可能性を予測して、ソニーは、GTA 3、バイスシティ、サンアンドレアスの 3 つの主要な GTA 作品を含む、いくつかのタイトルの 2 年間の独占権を積極的に確保しました。
ディアリング氏は、以前のタイトルのトップダウン視点からの変化を考慮すると、GTA 3 の可能性について当初は不確実性があったことを認めました。 しかし、この賭けは見事に功を奏し、PS2 の記録的な売り上げに大きく貢献し、ゲームの歴史におけるその地位を確固たるものにした。 この契約は相互に有益であることが証明され、ロックスターの親会社であるテイクツーも有利なロイヤルティ条件の恩恵を受けることができた。 このような戦略的パートナーシップは、プラットフォーム主導の業界では依然として一般的である、とディアリング氏は述べた。
GTA 3 は、完全に実現された 3D 環境を導入し、シリーズにとって極めて重要な瞬間を迎えました。 Rockstar の共同創設者である Jaime King が 2021 年の GamesIndustry.biz インタビューで説明したように、この画期的な変化は長年の野心であり、彼らのビジョンを実現するための技術力を待っていました。 PS2 がそのプラットフォームを提供したことで、ロックスターはオープンワールド ジャンルを再定義し、リバティー シティを象徴的な仮想都市として確立することができました。 PS2 の技術的制限にもかかわらず、3 つの独占的な GTA タイトルは、このコンソールで最も売れたゲームの一部となりました。
GTA 6 をめぐる秘密にもかかわらず、一つ確かなことは、ゲームの発表は大きなイベントとなり、ロックスターの伝統をさらに確固たるものにし、ゲーム業界に新たな基準を設定する可能性が高いということです。
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