플레이투게더의 산리오 콜라보레이션이 마이멜로디와 쿠로미로 돌아왔습니다! 귀여움과 장난기가 두 배로 늘어날 준비를 하세요! 해긴의 플레이 투게더가 인기 있는 산리오 콜라보레이션을 다시 선보입니다. 이번에는 사랑받는 마이멜로디와 엣지있는 쿠로미가 등장합니다. 테마 미션을 완료하여 Coi를 획득하세요
작가: Anthony독서:0
Xbox 출시가 임박함에 따라 PS2에 대한 GTA 독점권을 확보하려는 Sony의 기민한 움직임은 콘솔의 성공을 크게 높였습니다. 이 기사에서는 전략적 결정과 그 결정이 미치는 지속적인 영향을 살펴봅니다.
Sony Computer Entertainment Europe의 전 CEO인 Chris Deering은 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 PS2의 GTA 독점권이 Xbox의 새로운 위협에 대한 직접적인 대응이었다고 밝혔습니다. 독점 거래로 개발자를 유인할 수 있는 Microsoft의 잠재력을 예상한 Sony는 GTA 3, Vice City 및 San Andreas의 세 가지 핵심 GTA 작품을 포함하여 여러 타이틀에 대한 2년 독점권을 적극적으로 확보했습니다.
Deering은 이전 타이틀의 하향식 관점에서 벗어나 GTA 3의 잠재력에 대한 초기 불확실성을 인정했습니다. 그러나 이 도박은 좋은 성과를 거두었고 PS2의 기록적인 판매에 크게 기여하고 게임 역사상 그 자리를 확고히 했습니다. 이 거래는 Rockstar의 모회사인 Take-Two가 유리한 로열티 조건의 혜택을 누리는 등 상호 이익이 되는 것으로 입증되었습니다. Deering은 이러한 전략적 파트너십이 플랫폼 중심 산업에서 여전히 일반적이라고 지적했습니다.
GTA 3는 완벽하게 구현된 3D 환경을 도입하여 프랜차이즈의 중추적인 순간을 기록했습니다. Rockstar 공동 창업자인 Jaime King이 2021년 GamesIndustry.biz 인터뷰에서 설명했듯이 이 획기적인 변화는 그들의 비전을 실현할 기술적 역량을 기다리는 오랜 야망이었습니다. PS2는 이러한 플랫폼을 제공하여 Rockstar가 오픈 월드 장르를 재정의하고 리버티 시티를 상징적인 가상 대도시로 확립할 수 있도록 했습니다. PS2의 기술적 한계에도 불구하고 세 가지 독점 GTA 타이틀은 콘솔에서 가장 잘 팔리는 게임 중 하나가 되었습니다.
GTA 6를 둘러싼 비밀에도 불구하고 한 가지는 확실합니다. 게임 공개는 Rockstar의 유산을 더욱 공고히 하고 게임 산업에서 새로운 기준을 세울 가능성이 있는 주요 이벤트가 될 것이라는 점입니다.