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作者: Anthony閱讀:0
在即將推出的 Xbox 的推動下,索尼采取了精明的舉措,確保了 PS2 上《GTA》的獨占權,這極大地促進了該遊戲機的成功。 本文探討了這一戰略決策及其持久影響。
索尼電腦娛樂歐洲公司前首席執行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采訪時透露,PS2 的 GTA 獨占權是對 Xbox 新興威脅的直接回應。 索尼預見到微軟有可能通過獨家優惠吸引開發商,因此主動獲得了多款遊戲的兩年獨家版權,其中包括《GTA 3》、《罪惡都市》和《聖安德烈亞斯》的三部關鍵 GTA 作品。
Deering 承認,鑒於《GTA 3》與之前遊戲的自上而下視角的轉變,其潛力最初存在不確定性。 然而,這場賭博得到了豐厚的回報,為 PS2 破紀錄的銷量做出了巨大貢獻,並鞏固了其在遊戲史上的地位。 事實證明,這筆交易是互惠互利的,Rockstar 的母公司 Take-Two 也受益於優惠的特許權使用費條款。 Deering 指出,這種戰略合作夥伴關係在平台驅動的行業中仍然很常見。
GTA 3 引入了完全實現的 3D 環境,標誌著該係列的關鍵時刻。 正如 Rockstar 聯合創始人 Jaime King 在 2021 年 GamesIndustry.biz 采訪中所解釋的那樣,這一突破性的變化是一個長期的抱負,等待著技術能力將他們的願景變為現實。 PS2 提供了這個平台,讓 Rockstar 重新定義了開放世界類型,並將自由城打造成標誌性的虛擬大都市。 盡管 PS2 存在技術限製,這三款獨占的 GTA 遊戲仍成為該主機最暢銷的遊戲之一。
盡管《GTA 6》仍處於保密狀態,但有一件事是確定的:這款遊戲的發布將是一件重大事件,將進一步鞏固 Rockstar 的傳統,並可能在遊戲行業樹立新的標杆。
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