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Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: Microsoft の戦略を詳しく見る
マイクロソフトは最近、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと、「Day One」ゲーム リリースを省略した新しいレベルの導入を発表しました。 この記事では、これらの変更を詳しく掘り下げ、Microsoft の広範な Game Pass 戦略を分析します。
値上げは 7 月 10 日 (新規加入者) と 9 月 12 日 (既存加入者) から発効します
新規加入者に対しては 2024 年 7 月 10 日から、既存加入者に対しては 2024 年 9 月 12 日から発効する、更新された料金体系は次のとおりです。
Xbox Game Pass Standard の紹介
月額 14.99 ドルの新しいレベルである Xbox Game Pass Standard も導入されています。 このレベルでは、ゲームのバック カタログとオンライン マルチプレイヤーへのアクセスが提供されますが、Day One ゲーム リリースとクラウド ゲームは含まれません。 発売日とゲームの利用可能性に関するさらなる詳細は近日公開予定です。
Microsoft の拡大する Game Pass ビジョン
マイクロソフトは、さまざまな価格帯とサブスクリプション オプションを証拠として挙げ、プレーヤーにゲーム体験方法の多様な選択肢を提供するという自社の取り組みを強調しています。 Xbox CEO の Phil Spencer 氏と CFO Tim Stuart 氏の声明は、Game Pass の利益率の高さを強調しており、この分野への Microsoft の投資を促進しています。 Amazon Fire Sticks での Game Pass を紹介する最近のマーケティング キャンペーンは、従来の Xbox コンソールを超えてサービス範囲を拡大するという同社の焦点をさらに強調しています。
ハードウェアは依然として重要なコンポーネントである
Game Pass の拡大にもかかわらず、Microsoft はハードウェアへの継続的な取り組みを確認しました。 CEOのサティア・ナデラ氏は、ハードウェア事業を放棄するつもりはなく、この分野でさらなる成長の可能性を感じていると明言した。 Microsoft はまた、物理的なゲームのリリースに対するコミットメントを繰り返し、完全にデジタル化される可能性のある将来についての懸念に対処しました。 Xbox は、ディスク ドライブの製造に関連する課題を認識していますが、物理的なゲームの提供が戦略的優先事項であると主張しています。
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