索尼(Sony)在4月3日熱切期待的發行版之前揭開了《 Last II》的PC規格,以及PSN登錄激勵措施的詳細信息以及PC和PlayStation 5上的無返回模式的詳細信息。
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Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:仔細審視微軟的戰略
微軟最近宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時推出了省略“第一天”遊戲版本的新等級。 本文深入研究了這些變化並分析了微軟更廣泛的 Game Pass 策略。
價格上漲將於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效
更新後的定價結構如下:
新訂閱者將於 2024 年 7 月 10 日生效,現有訂閱者將於 2024 年 9 月 12 日生效Xbox Game Pass 標準簡介
還推出了新級別 Xbox Game Pass Standard,每月價格為 14.99 美元。 此層提供對遊戲和在線多人遊戲的後台目錄的訪問,但不包括第一天的遊戲版本和雲遊戲。 有關其發布日期和遊戲可用性的更多詳細信息即將發布。
微軟擴展 Game Pass 願景
微軟強調其致力於為玩家提供多樣化的遊戲體驗選擇,並以不同的價格點和訂閱選項作為證據。 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 和首席財務官 Tim Stuart 的聲明強調了 Game Pass 的高利潤性質,推動了微軟在這一領域的投資。 最近在 Amazon Fire Sticks 上展示 Game Pass 的營銷活動進一步強調了該公司致力於將其影響力擴展到傳統 Xbox 遊戲機之外。
硬件仍然是關鍵組件
盡管 Game Pass 有所擴展,微軟仍確認了其對硬件的持續承諾。 首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)明確表示,他們不會放棄硬件業務,並看到該領域進一步增長的潛力。 微軟還重申了對實體遊戲發行的承諾,解決了人們對潛在的全數字未來的擔憂。 在承認與光盤驅動器製造相關的挑戰的同時,Xbox 堅持認為實體遊戲產品是戰略重點。
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