Go Go Muffin으로 뛰어 들면 클래스 Change 3 업데이트와 Bugcat Capoo와의 사랑스러운 새로운 협력으로 게임이 방금 레벨을 올렸으므로 준비하십시오. 그것은 새로운 전투 역학, 더 깊은 인재 구축, 더 강한 퀘스트 및 매력적인 의상과 독점적 인 Rewa를 의미합니다.
작가: Zachary독서:2
Activision은 3 개의 Call of Duty 게임의 예산을 공개했으며 일부는 4 억 5 천만 달러에서 7 억 달러에 이르는 인상적인 수치에 도달했습니다. 이 대규모 콜 오브 듀티 개발 예산은 프랜차이즈에서 가장 높은 것으로 나타 났으며 블랙 옵스 냉전이 최고입니다.
비디오 게임을 만드는 것은 몇 년에 걸쳐 복잡한 프로세스이며 상당한 금융 투자가 필요합니다. 인디 게임은 종종 킥 스타터와 같은 플랫폼을 통해 자금을 조달하는 소규모 예산으로 번성하지만 AAA 게임 부문은 완전히 다른 규모로 운영됩니다. 블록버스터 타이틀과 관련된 비용은 꾸준히 증가하여 한 번도 비싼 것으로 간주되는 게임을 능가합니다. 지금까지 개발 된 가장 중요한 게임 중에는 Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 및 The Last of Us Part 2가 있습니다. 그러나 최근 발표 된 Call of Duty 시리즈의 예산과 비교할 때 창백합니다.
게임 파일에 따르면, Activision의 Call of Duty 프랜차이즈의 창의적 책임자 인 Patrick Kelly는 12 월 23 일 캘리포니아 법원에서 Black Ops 3, Modern Warfare (2019) 및 Black Ops Cold War의 예산을 공개했습니다. Black Ops 냉전은 개발 비용이 7 억 달러를 초과하여 목록을 1 위했습니다. 개발하는 데 몇 년이 걸렸던이 게임은 3 천만 부 이상을 판매했습니다. 현대 전쟁은 6 억 6 천만 달러의 개발 예산과 4,400 만 장의 판매가 면밀히 전쟁이 가능합니다. 마지막으로, Black Ops 3은 4 억 5 천만 달러의 3 개 예산이 가장 낮았음에도 불구하고 여전히 US 2 부에서 2 억 2 천만 달러를 지출 한 2 억 2 천만 달러를 크게 능가합니다.
Black Ops 냉전은 개발 비용으로 7 억 달러를 초과했습니다.
Black Ops 냉전 예산은 비디오 게임에서 가장 높은 것으로, Star Citizen의 6 억 6,400 만 달러의 개발 비용을 능가하는 것조차도 기록되어 있습니다. 11 년 동안 크라우드 펀딩을받은 Star Citizen과는 달리 Black Ops 냉전은 단일 회사가 자금을 지원했기 때문에 특히 주목할 만합니다.
2020 년 Black Ops 냉전이 출시 된 이후 Black Ops 6과 같은 게임의 예산이 얼마나 증가했는지에 대해 추측하는 것은 흥미 롭습니다. 예산은 분명히 상향 궤적에 있습니다. 맥락에서, 1997 년에 출시되어 획기적인 그래픽 및 기술로 축하 한 Final Fantasy 7은 발전하는 데 4 천만 달러의 비용이 들었습니다. 당시에는 거대한 것으로 간주되었습니다. 오늘날 AAA 타이틀의 현재 예산과 비교할 때 그러한 금액은 겸손 해 보입니다. Activision의 최근 예산 공개는 비디오 게임 업계의 비용 상승에 대한 명확한 지표 역할을합니다.
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