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作者: Zachary閱讀:2
Activision披露了三場《使命召喚》遊戲的預算,其中一些數字從450美元到7億美元不等。這些龐大的使命召喚開發預算標誌著該系列有史以來最高的,黑色行動冷戰的頂部。
創建視頻遊戲是一個複雜的過程,它跨越了幾年,需要大量的金融投資。儘管獨立遊戲經常設法以諸如Kickstarter這樣的平台資助的較小預算蓬勃發展,但AAA遊戲領域的運作方式完全不同。與轟動一時的頭銜相關的成本一直在穩步上升,甚至超過這些遊戲曾經被認為昂貴的遊戲。在有史以來最昂貴的遊戲中,有Red Dead Redemption 2,Cyberpunk 2077和我們最後一部分第2部分。但是,與最近揭幕的《使命召喚》系列預算相比,這些遊戲蒼白。
根據遊戲檔案的報導,Activision召喚召喚專營權的創意主管Patrick Kelly在12月23日的加利福尼亞法院提交的文件中披露了Black Ops 3,Modern Warfare(2019年)和Black Ops冷戰的預算。 Black Ops冷戰以超過7億美元的開發成本排名第一。這款遊戲花了數年的時間售出了超過3000萬張。緊隨其後的是現代戰爭,其開發預算為6.4億美元,銷售額為4100萬張。最後,Black Ops 3儘管預算為3億美元的預算最低,但仍大大超過了2.2億美元在美國第2部分中花費的2.2億美元。
Black Ops冷戰超過了7億美元的開發成本
Black Ops冷戰的預算是視頻遊戲有史以來最高的預算,甚至超過了Star Citizen的6.44億美元開發成本。這尤其值得注意,因為黑色行動冷戰是由一家公司資助的,與《星際公民》不同,後者在11年內被眾籌。
猜測自Black Ops 6在2020年發行以來,Black Ops 6等遊戲的預算可能會增加多少,這是令人著迷的。預算顯然處於上升軌跡。在上下文中,《最終幻想7》於1997年發行,並因其開創性的圖形和技術而聞名,花費了4000萬美元,這是當時被認為巨大的數字。如今,與當前AAA頭銜的預算相比,這樣的金額似乎不大。 Activision最近的預算披露清楚地表明了視頻遊戲行業的成本上漲。
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