Disco Elysium의 중심부에있는 광대하고 분위기있는 도시인 Revachol은 비밀, 이야기 및 복잡한 세부 사항으로 가득 찬 살아있는 호흡 세상입니다. 이 복잡한 도시 경관을 탐색하는 탐정으로서, Revachol의 지리를 이해하는 것은 단순한 관행 이상입니다.
작가: Lucy독서:4
Death Stranding 2는 플레이어가 보스 싸움을 우회하여 시각적 소설과 비슷한 이야기 경험을 제공하는 혁신적인 기능을 소개합니다. 이 기능에 대해 더 깊이 빠져들고 게임 개발 진행 상황에 대한 최신 정보를 얻으십시오.
흥미 진진한 발전에서 Death Stranding 2 : On The Beach (DS2)는 플레이어가 전통적인 보스 전투를 측정 할 수있는 독특한 게임 플레이 메커니즘을 소개합니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima는 보스와 싸우는 플레이어가 도전하는 플레이어를 돕기 위해이 기능을 공개했습니다.
Kojima는 DS2에서 플레이어는 보스 싸움에 실패한 후 화면에서 게임에서 "계속"을 선택할 수 있다고 자세히 설명했습니다. 이 옵션을 선택함으로써 게임은 시각적 소설 스타일 시퀀스로 전환하여 연상적인 이미지와 이야기 텍스트를 통해 전투 결과를 제시합니다. 이 접근법은 전투에서 벗어난 사람들조차도 여전히 이야기의 진보와 각 보스 만남을 둘러싼 맥락을 즐길 수 있도록합니다.
Hideo Kojima는 최근 Death Stranding 2가 약 95% 완료되었다고 발표했습니다. 그는 24 시간 시계에서 게임의 개발 단계를 오후 10 시까 지 비유했으며, 최종 제품이 준비 될 때까지 몇 시간 만 남았음을 나타냅니다.
속편은 원래의 죽음의 가닥이 중단 된 곳에서 바로 픽업하도록 설정됩니다. 지난 달, Kojima Productions와 Sony는 Southwest (SXSW)에서 통찰력을 제공하여 10 분 동안 트레일러를 공개했습니다. 이 트레일러는 DS2의 스토리를 탐구했을뿐만 아니라 팬들 사이에 큰 관심을 불러 일으키는 새로운 캐릭터를 소개했습니다.
트레일러의 독수리 시청자들은 다른 새로운 스토리 요소 및 게임 플레이 기능과 함께 견고한 뱀과 비슷한 캐릭터를 발견했습니다. 이 행사는 또한 DS2의 수집가 에디션 및 선주문 보너스에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 사전 주문 및 추가 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC)에 대한보다 포괄적 인 정보는 아래의 전용 기사를 참조하십시오!