
Death Stranding 2 presenta una característica innovadora que permite a los jugadores evitar las peleas de jefes, ofreciendo una experiencia narrativa similar a una novela visual. Sumerja más profundamente en esta función y obtenga lo último sobre el progreso del desarrollo del juego.
Actualizaciones de desarrollo de Death Stranding 2
La nueva característica permite a los jugadores despejar a los jefes sin combate

En un desarrollo emocionante, Death Stranding 2: On the Beach (DS2) presenta una mecánica de juego única que permite a los jugadores dejar de lado las batallas de jefes tradicionales. Durante el último episodio de la transmisión de Radio Koji Pro el 14 de abril, el director de DS2, Hideo Kojima, dio a conocer esta característica diseñada para ayudar a los jugadores que podrían encontrar peleas de jefes desafiantes.
Kojima detalló que en DS2, los jugadores pueden optar por "continuar" desde el juego sobre la pantalla después de fallar una pelea de jefes. Al seleccionar esta opción, el juego pasa a una secuencia visual de estilo novedoso, que presenta el resultado de la batalla a través de imágenes evocadoras y texto narrativo. Este enfoque asegura que incluso aquellos que optan por no ser combates aún pueden disfrutar de la progresión de la historia y el contexto que rodea cada encuentro con el jefe.
Muerte Stranding 2 por cerca de la finalización al 95%

Hideo Kojima anunció recientemente que Death Stranding 2 está aproximadamente del 95% completo. Comparó la etapa de desarrollo del juego a las 10 pm en un reloj de 24 horas, lo que indica que solo quedan un par de horas hasta que el producto final esté listo.
La secuela está configurada para recoger justo donde la muerte original se quedó. El mes pasado, Kojima Productions y Sony ofrecieron ideas en South by Southwest (SXSW), donde presentaron un trailer de 10 minutos. Este avance no solo profundizó en la historia de DS2, sino que también introdujo nuevos personajes que han provocado un interés significativo entre los fanáticos.

Los espectadores de los ojos de águila del trailer notaron un personaje que se asemeja a una serpiente sólida, junto con otros nuevos elementos de la historia y características de juego. El evento también reveló detalles sobre la edición del coleccionista de DS2 y las bonificaciones de pre-pedido. Para obtener información más completa sobre pedidos anticipados y contenido descargable adicional (DLC), ¡consulte nuestro artículo dedicado a continuación!