ディスコエリジウムの中心にある広大で雰囲気のある都市であるレバコルは、発見されるのを待っている秘密、物語、複雑な詳細で満たされた生きている呼吸の世界です。この複雑な都市景観をナビゲートする探偵として、レバコルの地理を理解することは単なる実習以上のものです
著者: Lucy読む:4
Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、視覚小説に似た物語体験を提供します。この機能をさらに深く掘り下げ、ゲームの開発の進捗状況に関する最新情報を入手してください。
エキサイティングな開発では、死のStranding 2:On The Beach (DS2)は、プレイヤーが従来のボスの戦いを避けることができるユニークなゲームプレイメカニックを紹介します。 4月14日に開催されたKoji Pro Radioの最新エピソードで、DS2ディレクターのKojimaディレクターは、ボスの戦いが挑戦的であると感じるかもしれないプレイヤーを支援するように設計されたこの機能を発表しました。
コジマは、DS2では、プレイヤーがボスの戦いに失敗した後、画面上のゲームから「続行」することを選択できることを詳述しました。このオプションを選択することにより、ゲームは視覚的な小説スタイルのシーケンスに移行し、刺激的な画像と物語テキストを通じて戦いの結果を提示します。このアプローチにより、戦闘をオプトアウトする人でさえ、ストーリーの進行と各ボスの出会いを取り巻くコンテキストを享受できることが保証されます。
コジマ秀夫は最近、死のストランディング2が約95%完了したことを発表しました。彼は24時間の時計でゲームの開発段階を午後10時に例え、最終製品の準備ができるまで数時間しか残っていないことを示しています。
続編は、元の死が断られたところから拾うように設定されています。先月、小島プロダクションとソニーは、サウスバイサウスウェスト(SXSW)で洞察を提供し、そこで10分間のトレーラーを発表しました。この予告編は、DS2のストーリーラインを掘り下げただけでなく、ファンの間で大きな関心を引き起こした新しいキャラクターを紹介しました。
トレーラーのイーグルの目の視聴者は、他の新しいストーリー要素やゲームプレイの機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターに気付きました。また、このイベントでは、DS2のコレクター版と予約ボーナスの詳細が明らかになりました。予約注文と追加のダウンロード可能なコンテンツ(DLC)に関するより包括的な情報については、以下の専用の記事を参照してください!