소식 마법에 걸린 퓨전 발견 : 새로운 RPG는 Witcher와 페르소나의 매력적인 혼합을 불러 일으 킵니다.

마법에 걸린 퓨전 발견 : 새로운 RPG는 Witcher와 페르소나의 매력적인 혼합을 불러 일으 킵니다.

Feb 12,2025 작가: Logan

마법에 걸린 퓨전 발견 : 새로운 RPG는 Witcher와 페르소나의 매력적인 혼합을 불러 일으 킵니다.

[ol] 전 CD Projekt Red Developers로 구성된 스튜디오 인 Rebel Wolves는 데뷔 타이틀 인 Dawnwalker

의 블러드를위한 영화 트레일러를 공개했습니다. The Witcher 를 연상시키는이 오픈 월드 RPG는 어두운 판타지 설정, 도덕적 회색 선택 및 강력한 추방 주인공을 특징으로합니다. 그러나이 게임에 고유 한 것은 페르소나와 같은 시간 관리 역학을 통합하는 것입니다. [,] 트레일러는 주로 게임 플레이를 엿볼 수있는 주로 사전 렌더링 된 영화 장면으로 게임의 Witcher

-esque 자질을 강조합니다. 2024 년 1 월에 [ced] Dawnwalker

로 처음 발표 된이 게임은 반란군 Wolves와 Bandai Namco가 주최 한 라이브 스트림에서 2025 년 1 월 13 일 Dawnwalker 의 피가 공식적으로 밝혀졌습니다. 확장 트레일러 (4 분 반 이상)는 설정을 소개하고 Dawnwalkers (강력하고 뱀파이어와 같은 존재)와 함께 주인공 인 Coen과 함께 게임 초반에 Dawnwalker가되었습니다. [[] Witcher의 메아리와 페르소나 트위스트 [[] Dawnwalker의 피의 피

의 어두운 판타지 세계, 괴물, 도덕적으로 모호한 선택, "세계는 두려워하는 것을 필요로한다"는 "Witcher

시리즈를 강력하게 불러 일으킨다. 뱀파이어와 도전적인 결정으로 [the] The Witcher 3 : Wild Hunt 의 피와 와인 확장의 팬들은 전제를 사로 잡을 것입니다. 이 게임의 도덕 시스템을 통해 Coen은 가족을 구하기 위해 Dawnwalker의 힘을 받아들이거나 인류에 집착하는 중에서 선택할 수 있습니다.

Witcher 를 넘어서, Dawnwalker의 피가 페르소나 스타일의 시간 관리로 혁신합니다. 모든 퀘스트는 시간을 소비하여 플레이어가 자신의 행동 우선 순위를 정해야하는 "내러티브 샌드 박스"를 만듭니다. 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는 단일 플레이 스루에서 모든 퀘스트를 완료하는 것이 불가능하여 재생 가능성과 독특한 경험을 장려한다고 설명합니다. 이것은 Coen의 가족을 구하기위한 여러 접근법을 통해 달성되어 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트 사이의 선을 흐리게합니다. [[] 개발 및 방출 [for] 현재 PC 및 Current-Gen Consoles (PlayStation and Xbox)를 위해 개발중인 Dawnwalker

의 Blood는 3 부작으로 계획되어 있으며 Bandai Namco에 의해 출판 될 예정입니다. 2022 년 개발 시작, AAA 예산 및 2025 년 여름에 계획된 게임 플레이 공개를 감안할 때 출시일은 발표되지 않은 상태로 남아 있지만 2027 년 이전의 릴리스는 거의 없을 것 같습니다.

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