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發現迷人的融合:新的rpg使人聯想到巫師和角色的迷人融合

Feb 12,2025 作者: Logan

發現迷人的融合:新的rpg使人聯想到巫師和角色的迷人融合

由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves,一家工作室,以其首次亮相的標題“ Dawnwalker的血液公布了電影預告片。 這個開放世界的RPG讓人聯想到巫師,具有黑暗的幻想環境,道德上的灰色選擇和引人入勝的流浪者。 但是,遊戲獨有的是將類似角色的時間管理機製納入其中。

預告片主要是預渲染的電影錄像,並簡要瀏覽遊戲,突出了遊戲的巫師風格的品質。 該遊戲最初於2024年1月宣布為 Dawnwalker ,在2025年1月13日,在由Rebel Wolves和Bandai Namco舉辦的直播中,該遊戲正式揭示為 Dawnwalker 的血液。 擴展的拖車(超過四分半鍾)介紹了設置,黎明漫步者(強大,像吸血鬼一樣的眾生)以及主角科恩(Coen)在比賽初期成為黎明漫步者。

巫師和角色扭曲的回聲

Dawnwalker 的黑暗幻想世界,怪物,道德上模棱兩可的選擇和標語“世界需要它所恐懼的東西”的血液強烈喚起巫師係列。 The Witcher 3:Wild Hunt 的鮮血和葡萄酒膨脹,其吸血鬼和具有挑戰性的決定可能會引起人們的關注。 該遊戲的道德製度使科恩能夠在擁抱他的黎明徒步旅行者的力量拯救他的家人或堅持他的人性之間做出選擇。 超越了

巫師的影響,

Dawnwalker的血液的血液通過角色風格的時間管理進行了創新。 每個任務都會消耗時間,創建一個“敘事沙箱”,玩家必須優先考慮自己的行動。 遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說,在一次性遊戲中完成所有任務是不可能的,可以鼓勵可重播和獨特的體驗。 這是通過多種方法來拯救科恩家族的多種方法,模糊了主要任務之間的界限。

開發和釋放

目前正在開發PC和電流控製台(PlayStation和Xbox),

DawnWalker

的血液是三部曲中的第一部,並將由Bandai Namco發表。 雖然發布日期仍未通知,但鑒於其2022年的開發開始,AAA預算和計劃中的遊戲玩法在2025年夏季揭示,2027年之前的發布似乎不太可能。

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