웨슬리 스나이프스의 블레이드 삼부작의 각본가가 마블 스튜디오 사장 케빈 파이기에게 마허샬라 알리의 정체된 MCU 리부트를 되살리는 데 도움을 줄 준비가 되어 있다고 밝혔다.기대되었던 마블 시네마틱 유니버스 프로젝트는 시간이 지나며 수많은 장애물에 부딪혔고, 블레이드는 제작 재개 가능성이 거의 없이 방치된 듯 보인다.지난달, 래퍼이자 아티스트인 플라잉 로터스
작가: Oliver독서:1
DOOM : The Dark Ages는 게임 장면에 휩싸여 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 출시를 인상적인 3 백만 명의 플레이어로 표시했습니다. 지난주에 출시 된이 게임은 다양한 리뷰 플랫폼에서 열정적 인 찬사를 받았습니다. Bethesda는 5 월 21 일 트위터 (X) 계정 에서이 이정표를 자랑스럽게 공유했습니다.
그러나이 숫자에는 약간의 뉘앙스가 있습니다. Superdata는 2020 년에 Doom : Eternal이 출시 후 10 일 만에 3 백만 명의 선수에 도달했다고보고했지만, 이들은 추정치였으며 공식적으로 Bethesda는 공식적으로 확인하지 않았습니다. 더 넓은 맥락을 고려하는 것이 중요합니다. Doom : Eternal 's Release, Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media는 아직 Microsoft에 의해 인수되지 않았습니다.
대조적으로, Doom : The Dark Ages는 PC 게임 패스에서 1 일째 시작되었으며, 이는 의심 할 여지없이 플레이어 지표에 영향을 미쳤습니다. STEAMDB는 DACH AGES에 대한 31,470 명의 플레이어의 최대 최고점을보고하지만,이 수치는 DOOM : Eternal 's Launch Peak의 104,891 명의 플레이어에 의해 왜소되어 있습니다. 애널리스트 회사 인 Ampere는 2 백만 명의 Doom : Dark Ages의 플레이어가 Xbox에서 왔으며 게임 패스 가용성의 중대한 영향을 보여줍니다.
이러한 비교에도 불구하고, 팬베이스는 압도적으로 긍정적이며, 파멸을보고 있습니다. 여기 Game8에서 우리는 게임을 100 점 만점에 인상적인 88로 평가했습니다. 우리는 Doom 시리즈의 잔인한 르네상스를 추천합니다. 검토에 대한 더 깊이 다이빙하려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!
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