ウェズリー・スナイプス主演のBlade三部作の脚本家は、ケヴィン・ファイギMarvel Studios社長を支援し、マハーシャラ・アリ主演の停滞しているMCUリブートを復活させる準備ができていると表明しました。期待されていたMarvel Cinematic Universeのプロジェクトは、長い間に多くの障害に直面し、Bladeは制作再開の見込みがほとんどないまま放置されているようです。先月、ラッ
著者: Oliver読む:1
DOOM:暗黒時代はゲームシーンに突入し、IDソフトウェアの歴史の中で最大の発売を印象的な300万人のプレーヤーとマークしています。先週リリースされたこのゲームは、さまざまなレビュープラットフォームで熱狂的な称賛を受けています。 Bethesdaは5月21日にTwitter(X)アカウントでこのマイルストーンを誇らしげに共有し、Doom:The Dark Agesが前任者のDoom:Eternalよりも7倍速くこの偉業を達成したことを強調しました。
ただし、これらの数字にはいくらかのニュアンスがあります。 SuperDataは2020年にDoom:Eternが発売からわずか10日以内に300万人のプレーヤーに到達したと報告しましたが、これらは推定であり、Bethesdaによって公式に確認されたことはありませんでした。より広い文脈を考慮することが重要です。Doom:Eternal's Releaseの時点で、Bethesdaの親会社であるZenimax Mediaは、Microsoftにまだ買収されていませんでした。
対照的に、Doom:The Dark AgesはPC Game Passで初日を開始しました。 SteamDBは、Doom:The Dark Agesの31,470人のプレイヤーの史上最高のピークを報告していますが、この数字はDoom:Eternの104,891人のプレイヤーの打ち上げピークによってwarえます。アナリストの会社Ampereは、200万人のDoom:Dark AgesのプレーヤーがXboxから来ていると推定しており、ゲームパスの可用性の大きな影響を示しています。
これらの比較にもかかわらず、ファンベースは圧倒的にポジティブであり、Doom:The Dark Ageがフランチャイズの傑出したエントリーとして見ています。ここGame8では、ゲームを100のうち88を印象的な88と評価しています。Doomシリーズの残忍なルネッサンスを称賛します。これは、Doom(2016)の空中ダイナミクスから離れて、よりザラザラしたブーツオンザグラウンドの戦闘体験に向かっています。私たちのレビューをより深く掘り下げるには、以下の詳細な記事をチェックしてください!
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