EA는 최신 알파 테스트 중에 스케이트를 타기 위해 소액 결제를 도입했으며, 게임이 출시일 발표에 접근함에 따라 상당한 업데이트입니다. 내부자 게임 인 Full Circle에서보고 한 바와 같이 EA의 무료 스케이트 리바이벌의 개발자는 플레이어가 San Van Bucks라고하는 가상 통화를 구매할 수있는 시스템을 구현했습니다. 그런 다음이 벅을 사용하여 화장품 항목을 획득하여 게임에서 사용할 수있는 사용자 정의 옵션을 향상시킬 수 있습니다. Full Circle은 미세 계산 시스템이 사용자 친화적임을 보장하는 데 관심이 있으며, 플레이어는 "스케이트 스토어에서 품목을 구매할 때 긍정적 인 경험을 갖기를 목표로합니다. 그들은 테스터들에게 게임의 조기 액세스 출시 전에 경험을 개선하는 데 도움이되는 피드백을 제공하도록 권장했습니다.
커뮤니케이션에서 Full Circle은 테스터에게 스케이트가 조기 액세스에 들어가기 전에 모든 진행 상황이 재설정 될 것이라고 알렸다. 그러나 Alpha 테스트 중에 이루어진 구매는 San Van Bucks로 다시 전환되어 플레이어가 조기 액세스가 시작될 때 다시 자금에 액세스 할 수 있도록합니다. 이 움직임은 공정하고 즐거운 게임 환경을 유지하려는 Full Circle의 약속을 반영합니다.
Skate의 초기 액세스는 2025 년에 예정되어 있으며, 2020 년 EA 경기에서 처음 발표 된이 게임은 "매우 초기"개발 단계에 있다고 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 Community가 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트와 진행중인 "The Board Room"비디오 시리즈를 통해 정기적으로 업데이트를 계속 유지했습니다. 2022 년에 개발자는 공식적으로 게임을 '스케이트'로 지명했습니다. Xbox, PlayStation 및 PC 플랫폼에서 무료로 플레이 할 수있는 타이틀로 출시 될 것이라고 확인했습니다.
몬스터 헌터 와일즈는 시리즈에 많은 변화와 새로운 기능, 그리고 편의성 개선을 가져옵니다. 그러나 이 거대한 신작의 기반이 몬스터 헌터: 월드의 콜라보레이션 크로스오버 기간 동안 마련되었다는 사실은 놀라울 수 있습니다. 구체적으로, 파이널 판타지 14 이벤트 당시 나오키 요시다 감독으로부터의 피드백과 위쳐 3 크로스오버에 대한 열렬한 플레이어 반응이 몬스터 헌터 와일즈의 새로운 게임플레이 메커니즘에 직접적으로 영향을 미쳤습니다.요컨대, FFXI
Ready or Not를 개발한 VOID Interactive의 전술적 일인칭 슈팅 게임이 Steam에서 리뷰 폭격을 받고 있습니다. 이 반발은 콘솔 출시를 용이하게 하기 위해 게임에 가해진 수정에서 비롯되었습니다.VOID는 Steam에 게시한 성명에서 7월 15일 콘솔 출시를 앞두고 잔혹함, 누드, 폭력, 그리고 '아동 학대 묘사'의 수위를 조정할 필요가 있었다고 설명했습니다. 서로 다른 자산과 메커니즘을 가진 여러 게임 버전을 유지하는 것(
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어비스: 천계의 후예는 플레이어를 악마와 어둠에 삼켜진 음울한 판타지 MMORPG 세계로 빠트립니다. 선택받은 후계자로서, 당신은 전설의 기원의 큐브를 다루어 빛을 되찾아야 합니다. 언리얼 엔진 5로 제작된 이 게임은 놀라운 시각 효과와 유려한 전투를 제공하며, 당신의 선택이 세계의 운명을 결정하는 몰입감 넘치는 세계를 창조합니다. 플레이어는 대검전사, 원소 마법사, 은신 암살자 등 다양한 클래스 중 선택할 수 있습니다. 이 가이드에서는 사용