* Assassin's Creed Shadows*は、フランチャイズで最も広大なタイトルの1つとして際立っており、その広大なスケールを補完する複雑な進行システムを備えています。 * Assassin's Creed Shadows *の最大レベルと、レベルキャップがどのように機能するかを以下に示します。
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EAは、最新のアルファテスト中にスケートにマイクロトランザクションを導入しました。これは、ゲームがリリース日アナウンスに近づくにつれて重要な更新です。 EAの無料プレイスケートリバイバルの背後にある開発者であるFull CircleのInsider Gamingが報告したように、プレイヤーがSan Van Bucksとして知られる仮想通貨を購入できるシステムを実装しました。これらのドルは、化粧品の取得に使用して、ゲームで利用可能なカスタマイズオプションを強化することができます。フルサークルは、マイクロトランザクションシステムがユーザーフレンドリーであることを保証することに熱心であり、プレーヤーが「スケートストアからアイテムを購入する際にポジティブな体験をする」ことを目指しています。彼らは、ゲームの早期アクセスの発売前に体験を改良するのに役立つフィードバックをテスターに提供することを奨励しています。
彼らのコミュニケーションでは、Full Circleはテスターに、スケートが早期アクセスに入る前にすべての進歩がリセットされることを通知しました。ただし、アルファテスト中に行われた購入はすべてサンバンバックスに変換され、初期アクセスの開始時にプレーヤーが再び資金にアクセスできるようにします。この動きは、公正で楽しいゲーム環境を維持するという完全なサークルのコミットメントを反映しています。
Skateの早期アクセスは2025年に予定されています。2020年のEAプレイ中に最初に発表されたこのゲームは、開発の「非常に早い」段階にあると説明されました。それ以来、Full Circleは、閉じたコミュニティのプレイテストと進行中の「The Board Room」ビデオシリーズを通じて、コミュニティに定期的な更新に関与し続けてきました。 2022年、開発者は公式にゲーム「スケート」と名付けました。また、Xbox、PlayStation、およびPCプラットフォーム全体で無料でプレイできるタイトルとしてリリースされることを確認しました。
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