왕국 Come : Deliverance II : 10 시간의 첫 모습
Kingdom Come : Deliverance II의 최근 출시와 함께 게이머는 Warhorse Studios의 중세 체코 역사에 대한 두 번째 진출이 제공되는지 알고 싶어합니다. 10 시간의 게임 플레이 후, 나의 초기 인상은 압도적으로 긍정적입니다. 게임의 매력적인 특성으로 인해 이미 일보다 우선 순위를 정했습니다. 몰입감에 대한 증거입니다. 세부 사항을 탐구합시다.
이미지 : ensiplay.com
첫 번째 게임과 비교 :
왕국 Come : Deliverance II는 역사적 정확성과 현실적인 역학을 강조하여 전임자의 오픈 월드 액션 RPG 공식을 유지합니다. 플레이어는 용감한 기사, 은밀한 도적 또는 외교관과 같은 길을 선택할 수 있습니다. 자원 관리 (식사, 수면)는 여전히 중요하며 여러 상대와의 직접 전투는 중요한 도전입니다.
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시각적으로 멋진 풍경은 원본을 능가하지만 게임은 PC와 콘솔에서 매끄럽게 진행됩니다. 현대 AAA 타이틀에서는 드문 업적입니다. 전투는보다 직관적 인 시스템으로 개선되었으며, 공격 방향이 적고 더 부드러운 적 스위칭을 특징으로합니다. 패리 링은 이제 보장 된 승리보다 계산 된 춤입니다. 적들이 향상된 AI를 표시하여 전술 깊이를 추가합니다. 그들의 조정 된 공격과 전략적 퇴각은보다 도전적이고 믿을만한 전투 경험을 만듭니다.
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대장장이는 연금술과 다른 미니 게임에 합류하여 다른 매력적인 게임 플레이 및 리소스 획득 레이어를 추가합니다. 제작 시스템은 처음에는 도전적이지만 (말굽보다 칼보다 까다로운 것으로 판명되었습니다!) 다양한 용서할 수있는 품목으로 인해 지속적인 호소력을 약속합니다.
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버그 :
전임자의 곤경에 처한 발사와 달리 Kingdom Come : Deliverance II는 놀랍도록 세련된 상태를 자랑합니다. 사소한 그래픽 결함 (깜박 거리는 대화 옵션, 순간 이동 선술집 하녀)이 발생했지만 간단한 재시작으로 쉽게 해결되었습니다. 이러한 사소한 문제는 전반적인 경험에서 벗어나지 않았습니다.
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현실주의와 난이도 :
이 게임의 현실주의는 즐거운 게임 플레이를 희생하지 않고 몰입을 향상시킵니다. 어려움 설정의 부족으로 인해 일부는 방해 할 수 있지만 Tacker 3 또는 Skyrim과 같은 RPG에 익숙한 플레이어에게는 전술적 접근이 채택되면 도전은 관리 할 수 있습니다.
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역사적 세부 사항은 인상적이고 미묘하게 게임 플레이에 짜여져 있으며, 사실로 압도적 인 연주자 호기심을 장려합니다.
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왕국이 올라가야하나요 : 구원 II?
신규 이민자들은 환영합니다. 프롤로그는 첫 번째 게임에 익숙하지 않은 사람들의 격차를 효과적으로 연결하여 Henry의 배경을 원활하게 통합합니다. 오프닝 시간은 튜토리얼과 매력적인 게임 플레이와 완벽하게 혼합되어 중세 보헤미아에 플레이어를 즉시 몰입시킵니다.
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장기 스토리와 퀘스트 품질은 완전히 평가 될 수 있지만, 초기 인상은 매우 유망합니다.
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결론:
10 시간 후, 왕국은 Come : Deliverance II는 전임자보다 크게 개선되었습니다. 향상된 영상, 세련된 전투 및 매력적인 역학은 환상적인 RPG를 지적합니다. 전체 플레이 스루 전체 에서이 높은 표준을 유지하는지 여부는 여전히 남아 있지만 초기 표시는 매우 긍정적입니다.