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作者: Aria阅读:0
王国来:拯救II:10小时后的第一次看
随着《王国的临时:Deliverance II》的最新发行,游戏玩家渴望知道Warhorse Studios是否对中世纪捷克历史的第二次竞争。经过10个小时的游戏玩法,我的最初印象绝对是积极的。游戏的引人入胜的性质已经使我优先考虑它,这证明了它的身临其境的品质。让我们深入研究细节。
图像:endiplay.com
与第一场比赛进行比较:
王国的来临:Deliverance II保留了其前身的开放性动作RPG公式,强调了历史准确性和现实的机制。玩家可以选择自己的道路 - 英勇的骑士,隐形的流氓或外交官。资源管理(饮食,睡眠)仍然至关重要,与多个对手的直接战斗是一个重大挑战。
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视觉上令人惊叹的景观超过了原始景观,但游戏在PC和游戏机上都表现顺利,这在现代AAA游戏中是罕见的壮举。战斗已通过更直观的系统进行了完善,其攻击方向更少,敌人的切换更加顺畅。现在,招架是一种计算出的舞蹈,而不是保证的胜利。敌人显示增强的AI,增加了战术深度。他们的协调攻击和战略务虚会创造了更具挑战性和令人信服的战斗经验。
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锻造的加入炼金术和其他迷你游戏,增加了另一层引人入胜的游戏玩法和资源获取。该制作系统最初具有挑战性(锻造马蹄铁比剑更棘手!),但由于各种各样的宽恕物品,持久的吸引力。
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错误:
与前任陷入困境的发射不同,王国Come:Deliverance II拥有令人惊讶的抛光状态。遇到了较小的图形故障(闪烁的对话选项,传送的小酒馆女仆),但可以轻松解决简单的重新启动。这些小问题并没有损害整体经验。
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现实主义和困难:
游戏的现实主义增强了沉浸感,而无需牺牲愉快的游戏玩法。缺乏难度设置可能会阻止一些,但是对于熟悉巫师3或天际等RPG的玩家来说,挑战是可以控制的,只要采用战术方法即可。
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历史细节令人印象深刻,巧妙地编织成游戏玩法,鼓励玩家的好奇心,而不是用事实压倒他们。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
欢迎新移民。序言有效地弥合了那些不熟悉第一场比赛的人的差距,并顺利地整合了亨利的背景故事。开放时间无缝将教程与引人入胜的游戏玩法融合在一起,立即将玩家沉浸在中世纪的波西米亚。
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尽管长期的故事和追求质量仍然有待充分评估,但早期的印象是高度前景的。
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结论:
10个小时后,王国来了:拯救II比其前身有了显着改善。增强的视觉效果,精致的战斗和引人入胜的机制指向了出色的RPG。它是否在整个完整的游戏中保持这种高标准仍然有待观察,但是早期的迹象异常积极。
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