Jujutsu Infinite의 세계에서, 대부분의 적들은 충분히 높은 수준에 있고 최고의 콤보를 활용한다면 거의 위협이 거의 없습니다. 그러나 보스는 iframes를 자주 사용하기 때문에 독특한 도전을 제시하여 일시적으로 무적 상태입니다. 다행히도, 고려할 수있는 특수 무기가 있습니다
작가: Eric독서:0
시리즈의 프로듀서 인 Ryozo Tsujimoto에 따르면 Monster Hunter Wilds의 광범위한 찬사는 주로 매력적인 이야기 때문입니다. 게임에 대한 Tsujimoto의 통찰력에 대해 더 깊이 빠져들고 다가오는 제한 시간 이벤트에 대한 세부 정보를 발견하십시오.
몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)는 출시 이후 단 3 일 만에 8 백만 대 이상 판매되어 현재까지 Capcom의 가장 빠른 판매 타이틀을 판매했습니다. 3 월 10 일 Nikkei와의 최근 인터뷰에서 Monster Hunter 시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto는 스토리 텔링과 뛰어난 음성 작업에 대한 강조로 게임의 성공을 인정했습니다. 또한 CrossPlay가 다양한 게임 플랫폼에서 플레이어를 연합하는 데있어 중요한 역할을 강조했습니다.
지난 달 GamesRadar+와의 이전 논의에서 Tsujimoto는 PC 플랫폼의 중요성이 증가하고 Crossplay에 대한 헌신을 강조했습니다. 그는 일본과 전 세계에서 PC 게임의 인기가 높아지고 있다고 언급했다. Tsujimoto는 다음과 같이 설명했습니다. "이것은 당신이 어떤 플랫폼을 가지고 놀고 싶은지 선택한 다음 온라인으로 가서 친구들과 사냥 할 수 있음을 의미합니다."
Tsujimoto의 게임 이야기에 대한 찬사에도 불구하고 일부 팬들은 다른 의견을 표현했습니다. Steam에 대한 다양한 토론에 따르면, 많은 플레이어 들이이 이야기를 덜 매력적으로 발견하면서 긴 Seikrit 타기와 단점으로 흥미롭지 않은 대화를 인용했습니다. 그러나이 팬들은 또한 몬스터 헌터 게임의 주요 매력이 스토리 라인보다는 게임 플레이에 있다는 것을 인정합니다.
여기 Game8에서 Monster Hunter Wilds는 100 점 만점에 90 점의 인상적인 점수를 얻었습니다.이 높은 등급은 삶의 질 개선, 중독성 게임 플레이, 멋진 비주얼 및 놀랍도록 설득력있는 스토리를 포함하여 전임자보다 게임의 향상에 기인합니다. 보다 심층적 인 분석을 보려면 아래의 전체 리뷰를 확인하십시오!
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