Guy Ritchie는 Amazon MGM의 2024 년 "Road House"리메이크의 속편을 지시 할 예정이며 Jake Gyllenhaal은 Elwofc 전투기 인 Elwood Dalton으로서의 역할을 되찾았습니다. 속편은 2024 년 3 월 리메이크의 성공적인 출시 이후 전년 5 월에 확인되었습니다.
작가: Riley독서:0
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예기치 않은 문제를 만났지만 Bethesda는 팬들에게 솔루션이 수평선에 있음을 확신했습니다.
게임을 시작하자 플레이어는 Virtuos의 광범위한 재 릴리스가 발표되지 않은 업데이트를 받았다는 것을 발견했습니다. 패치 메모와 함께 업데이트 목적에 대한 설명이 없으면 많은 사람들이 평소와 같이 계속 연주합니다. 그러나 상당수의 사용자는 곧 Oblivion Remastered의 첫 번째 업데이트가 좋은 것보다 더 많은 해를 입었다는 것을 깨달았습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 게임의 첫 주말 직전에 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
한 Reddit 사용자는 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없다. 더 이상 '꺼짐'으로 설정되어 있고 화살표가 클릭 가능하지만 아무 일도 일어나지 않는 동안 NVIDIA 앱에서 비활성화 된 유체 움직임 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트하고 있었다)과 게임을 다시 시작했으며 다시 길게로드 할 수 없으며 여전히 Upscaling Settings를 변경할 수 없다. 5080. 좋은 패치 : D "
일부 플레이어는 성능의 큰 변화가 없다고보고했지만 다른 플레이어는 프레임 속도가 낮은 새로운 도전에 직면했습니다. 많은 사람들은 또한 업 스케일링 설정에 액세스 할 수 없으며, 망각 리마스터의 첫 주말이 다가 오면서 상당한 시각적 문제로 이어졌습니다.
답변 결과
외침에 대한 응답으로 Bethesda는 공식 지원 페이지에 성명서를 발표했습니다. 이 게시물은 업데이트에 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치지 않는다"고 설명했다. 불행히도, 업데이트는 주로 Microsoft Store를 통해 플레이하는 사람들, 특히 업 스케일링 및 앨리어싱 옵션에 영향을 미쳤습니다.
Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되고 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 해상도를 수행 할 수 있습니다."
현재이 예상치 못한 핫픽스에 대한 수정이 가능한시기에 대한 결정적인 타임 라인은 없습니다. 한편 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어 | S는 문제없이 게임을 계속 즐길 수 있습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion 은 이번 주 PC, PS5 및 Xbox Series X | S. Bethesda와 Virtuos가 원본의 매력을 보존하려는 의도와 플레이어를 계속 사로 잡는 이유를 포함하여 게임을 리마스터링하기위한 Bethesda와 Virtuos의 접근 방식에 대한 추가 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 원래 게임의 jank를 유지하려는 이유를 탐색 할 수 있으며 일부 플레이어는 왜 몇 년 후에도 여전히 사랑하는 이유를 탐색 할 수 있습니다.